God of War Ragnarok получила обновление с режимом "Новая игра+"

Sony Santa Monica сообщила о выпуске бесплатного обновления God of War Ragnarok, которое добавило в экшен долгожданный режим "Новая игра+". Изначально режим анонсировали еще в конце декабря 2022 года, но выпустили только в апреле."Новая игра+" позволит вновь пройти God of War Ragnarok, сохранив все накопленные умения и экипировку, включая копье "Драупнир". При этом в данном режиме увеличится максимальный уровень персонажа, появится новая броня и чары.God of War Ragnarok вышла в ноябре 2022 года на PlayStation. Тираж игры превысил 11 млн копий. . . . .

Новые достижения в Europa Universalis 4 предлагают игрокам стать тройным императором России и создать голубую Европу

Paradox Interactive поделилась новыми ачивками, которые появятся в стратегии Europa Universalis IV после выхода дополнения Domination. Всего достижений девять и почти все из них могут похвастаться сложностью и экстравагантностью. Одно, к примеру, предлагает стать императором России, Китая и Священной Римской Империи одновременно. А другое — обратить в христианство Палестину и Каир, играя за Японию.Впрочем, самую забавную ачивку можно будет получить, закрасив всю Европу голубым цветом:Утроить Рим. Стать императором Китая и СРИ, будучи РоссиейВсё в голубом. Завоевать всю Европу, либо поделить её между другими голубыми державами Европы, существовавшими в 1444 году, будучи ПортугалиейКопиумные в . . . .

Этот мод с оптимизированными 4К-текстурами для Fallout 76 оказался настолько большим, что автор скрыл его

Моддер Painstaking Rick продолжает оптимизировать игры серии Fallout. Ранее он выпустил собственный пак 4К-текстур для Fallout 4 — весил он 41 ГБ и, по заверениям автора, заставляет тайтл работать с той же частотой кадров, что и ванильная версия без официального HD-дополнения.Теперь же Painstaking Rick добрался до Fallout 76 и выпустил сразу три набора, изменяющих все 70 513 текстур игры. Первый предназначается для слабых компьютеров, страдающих от падения частоты кадров и заиканий. Весит он 29 ГБ, а описание гласит, что пользователей ждут "текстуры крупных объектов размером 1K или 2K, подавляющее большинство уменьшено до 512".Второй вариант предназначен для тех, кто запускает Fallout 76 на  . . . .

Nintendo не будет создавать для смартфонов новые игры про Марио

Создатель франшизы Super Mario и геймдизайнер Сигэру Миямото дал интервью изданию Variety, в котором рассказал, что Nintendo не планирует выпускать игры про водопроводчика на мобильные девайсы.Компания будет создавать новые игры франшизы для собственных консолей, в развитии других платформ Nintendo не заинтересована:Главная стратегия Nintendo — игровой опыт, который интегрирован в программное обеспечение. Интуитивность управления — часть игрового процесса. Когда мы изучали возможность создания игр про Марио для смартфонов, которые, определенно, более распространены и универсальны, было сложно определить, какой должна быть эта игра.Когда Миямото спросили, стоит ли в ближайшее время ждать нову . . . .

Для One Piece Odyssey анонсировали дополнение Reunion of Memories

Студия ILCA и Bandai Namco анонсировали дополнение для экшена One Piece Odyssey под названием Reunion of Memories. Сейчас известна лишь сюжетная завязка, все остальные детали раскроют позже.Знаменитая команда пиратов наконец-то планирует отдохнуть после своих невероятных приключений. Но когда они празднуют свою последнюю ночь перед отплытием, появляется девушка, похожая на Лим, держащая в руке зловещий черный куб? Герои будут вынуждены вернуться в Меморию и снова перенестись в Алабасту. Сценарий One Piece Odyssey создавался при участии автора оригинальной манги, Эйитиро Оды. В игре появятся абсолютно новые персонажи, которых даже не было в оригинале, а именно Адио и Лим.Дата релиза Reunion o . . . .

Blizzard выпустила дневник разработки Diablo 4, посвященный эндгейму

Разработчики Blizzard из команды Diablo IV выпустили первый ролик из новой серии видео, посвященных созданию игры. В этот раз помощник директора игры Джозеф Пьепиора, директор игры Джо Шели, ведущий продюсер Кейли Калдер и продюсер Эш Суитринг рассказали об эндгейме.Создатели экшена обратили внимание на основные и кошмарные подземелья, матрицы совершенствования и кодекс силы, игра в открытом мире и Поля Ненависти. Blizzard заявила, что в Diablo IV всегда будет чем заняться.Игроки Diablo IV начнут с привычной системы умений, которая со времен трансформируется в матрицы совершенствования (Парагон). Эта система, как и раньше, позволит точечно усилить героя. Доски с умениями можно переворачивать . . . .

Число игроков на старте Destiny 2: Lightfall превысило показатели The Witch Queen — продажи превзошли ожидания Bungie

Bungie поделилась первыми результатами запуска крупного расширения Destiny 2: Lightfall, а также обрисовала планы на будущее. Разработчики заявили, что число игроков на старте DLC превысило показатели The Witch Queen, а продажи расширения превзошли ожидания студии.Разработчики добавили, что рекордное число зрителей смотрели гонку закрытия рейда "Источник кошмаров", а саундтрек DLC дебютировал на первой строчке iTunes.Первым делом на критику Lightfall отреагировал геймдиректор Destiny 2 Джо Блэкберн, который заявил, что Bungie услышала игроков, поэтому постарается, чтобы The Final Shape в сюжетном плане получилось гораздо более сильным и удовлетворительным.Изменения Destiny 2 в ближайших сезо . . . .