Microsoft планирует упростить апскейлинг игр на разных видеокартах

Microsoft разработала новый API для упрощения кодирования технологии суперразрешения (super-resolution) в ПК-играх. Созданный при участии партнёров-производителей железа Nvidia, AMD и Intel DirectSR обеспечит разработчикам более удобный доступ к различным подходам этих компаний к апскейлу разрешения в играх для Windows.  Корпорация описывает DirectSR как инструмент, позволяющий обеспечить "бесшовную интеграцию суперразрешения (Super Resolution, SR)" для игр Windows. DirectSR — это недостающее звено, которого разработчики ждали при подходе к интеграции SR, обеспечивающее более плавный и эффективный опыт апскейла между разным оборудованием.Cуперразрешение — технология, повышающая визуальное ка . . . .

На фоне массовых увольнений в игровой индустрии Джон Ромеро заявил: "Я никогда не видел ничего подобного тому, что происходит сейчас"

После того, как EA уволила 670 человек, став очередным издателем в огромном списке тысяч разработчиков игр, потерявших работу за прошедший год, а точнее — последние два месяца, легенда FPS Джон Ромеро считает, что игровая индустрия переживает беспрецедентный спад.  Я работаю в игровой индустрии с детства и никогда не видел ничего подобного тому, что происходит сейчас. Для многих из нас быть разработчиком игр — это не просто работа, но самоидентичность, сообщество и культура. Мне очень жаль всех, кто потерял свои рабочие места.В ответах другим пользователям, один из которых задался вопросом, не приведет ли эта волна увольнений к краху индустрии, как в 1980-х, Ромеро признал: В 1983 году индус . . . .

Мокрый кот и бутылка рома

Под бескрайним звёздным небом, на освещенной лунным светом палубе, Октавиа, корабельная кошка с шерстью темной, как ночное море, осматривала свое плавучее королевство. Её бесшумные шаги сопровождались шепотом океана, напоминая о вековой связи между людьми и животными в этой великой синей пустыне. Октавиа, как и её предшественники, была не просто пассажиром, но важным членом экипажа, защищавшим запасы корабля от непрекращающейся осады крыс. А недалеко от её ночного патрулирования, в специальной клетке, сидел Атлас — почтовый голубь, с окрасом цвета рассветного неба. Атлас был не просто птицей, он был вестником, способным преодолевать огромные дистанции, а его полёты служили важной нитью в пол . . . .

Разработчики GTA 6 раскритиковали Rockstar Games за обязательное возвращение в офис

Новый отчет подтвердил, что Rockstar Games, вступая в финальную стадию разработки GTA 6, обязала сотрудников с апреля работать в офисе 5 дней в неделю, чем вызвала недовольство всех без исключения.  По сообщению Bloomberg от 28 февраля, решение о возвращении в офис приняла глава издательского подразделения Дженн Колби. В письме персоналу она объяснила, что мотивацией для такого решения послужили цели повышения производительности и безопасности, особенно на фоне масштабной утечки данных о GTA в 2022 году. Колби также заявила, что работа в офисе дала "осязаемые преимущества". Принимая эти меры уже сейчас, мы ставим себя в наилучшие условия для выхода следующей GTA на том уровне качества и поли . . . .

Предстоящая переработка лута в Diablo 4 настолько масштабная, что Blizzard позволит протестировать её заранее

Во время последнего лайвстрима Blizzard сообщила, что следующий сезон Diablo 4 "выходит за рамки" масштабных изменений, которые игра получила во 2 сезоне. И впервые вы сможете опробовать все новые фичи до старта сезона благодаря публичному тестовому серверу (PTR) уже через несколько недель.  С выхода первого сезона игроки умоляли Blizzard предоставить PTR для новых сезонов Diablo 4, как это было в Diablo 3 и происходит в Diablo 2 Resurrected. Проблемный запуск 3 сезона в прошлом месяце стал важным примером того, насколько плохо может быть, когда внутреннее тестирование Blizzard не оправдывает ожиданий игроков. Баги, блокирующие прогресс, и разочаровывающий сезонный питомец — не то, с чего кт . . . .

Remnant 2 получила поддержку кроссплея между PC и консолями

Gearbox Publishing и Gunfire Games выпустили долгожданное обновление для соулслайк шутера Remnant 2. Свежий патч добавил в игру поддержку кроссплатформенной игры между PC и консолями.Для консольных игроков кроссплатформенная игра по умолчанию отключена. Настройки на PC, использующие генерацию кадров, в настоящее время блокируют оверлей Epic Online Services, необходимый для кроссплатформенной игры. Если вы хотите использовать функцию генерации кадров в кроссплатформенной игре, вы можете принять приглашение друга с помощью программы запуска Epic Games до начала игры.Одновременно с этим в Remnant 2 стартовало событие "Доминирование искажений". С 29 февраля по 5 марта запасайтесь снаряжением и с . . . .

Анонсирован диаблоид Dragonkin: The Banished от Nacon

Во время презентации Nacon издатель анонсировал новый хакнслеш-экшен RPG Dragonkin: The Banished и показал его первый трейлер.Разработкой занимается студия Eko Software, знакомая по Warhammer: Chaosbane. В Dragonkin: The Banished игроков ждёт мир, разорённый могущественными драконами, породившими злобных существ. Игроки смогут воплотиться в один из четырёх классов: варвар, ведьма, рыцарь или лучник.  Играть можно будет в одиночку или в кооперативе до 4 игроков.  В мире, разорённом драконами, сыграйте за одного из четырёх героев в одиночку или по сети, сразитесь с ордами противников, адаптируйте билд при помощи уникальной системы, улучшайте свой город и делитесь им с друзьями.Релиз Dragonkin  . . . .