Piranha Games анонсировала MechWarrior 5: Clans

Студия Piranha Games анонсировала MechWarrior 5: Clans — новую самостоятельную игру серии, которая станет эволюционным шагом в рамках франшизы MechWarrior 5. По словам разработчиков, Clans впервые со времен MechWarrior 2 расскажет о вторжении кланов.В центре истории элитный отряд из пяти мехов под названием Star из клана Smoke Jaguar. Многообещающий состав пилотов-новичков завершает обучение на родной планете Huntress незадолго до вторжения кланов.Действие Clans развернется на нескольких планетах. Играть можно будет как в одиночку, так и в кооперативе.MechWarrior 5: Clans создается на Unreal Engine. Релиз запланирован на 2024 год. Среди целевых платформ PC, а также консоли PlayStation и Xbox . . . .

Бывший директор BioWare: Dragon Age должна была сохранить свою PC-идентичность, а ME Andromeda стоило делать только мультиплеерной

Бывший генеральный директор BioWare Аарон Флинн поделился своими размышлениями о своем 17-летнем опыте работы в канадской студии, высказав интересные мнения о таких франшизах, как Dragon Age и Mass Effect.Относительно Dragon Age Флинн заявил, что первая игра серии была зажата между корнями Neverwinter Nights и новым поколением RPG, таких как Oblivion от Bethesda. Он выразил сожаление о том, что Dragon Age отошел от своих PC-корней, сосредоточенных на модификации, в погоне за кинематографическим стилем Mass Effect.В начале своего пути Dragon Age, переживала кризис идентичности. Будет ли это игра, ориентированная на инструменты и модификации, как Neverwinter Nights? Или это будет большая одноп . . . .

Spider-Man 2 будет работать на PS5 в 30, 40 и 60 FPS

Insomniac Games раскрыла некоторые технические подробности Spider-Man 2 на PS5. Разработчики рассказали о трех графических режимах, которые будет поддерживать тайтл.На PS5 в игре будет три режима: с 30, 40 и 60 FPS. Insomniac отметила, что во всех режимах экшен будет поддерживать трассировку лучей, даже при включенных 60 FPS.Также появилась пачка свежих скриншотов:Spider-Man 2 выйдет 20 октября только на PS5. . . . .

Сотрудники обвиняют Ubisoft Montreal в нарушении обещаний по удаленной работе

Многие компании настойчиво пытаются вернуть своих сотрудников из уютных домов обратно в офис, и Ubisoft Montreal не исключение. Компания потребовала, чтобы все вернулись на рабочие места 11 сентября, работая в офисе минимум два дня в неделю, что вызвало недовольство среди персонала.Как сообщает IGN, сотрудники жаловались на далеко не идеальные условия, которые предлагает издатель: от шумных помещений до повышенных расходов и отсутствия необходимого оборудования. Более того, некоторым были даны обещания о полностью удаленных должностях, и теперь они чувствуют, что это обещание было нарушено. Для многих это серьезная проблема, так как их решения зависели от места работы.Согласно документам, ко . . . .

Final Fantasy 7 Rebirth предложит игрокам почти 100 часов разнообразного контента

Разработчики второй части ремейка Final Fantasy VII с подзаголовком Rebirth рассказали, что продолжение предложит игрокам почти 100 часов разнообразного контента. Разработчики понимают под этим основную кампанию, побочные задания, мини-игры и многое другое.В Rebirth разработчики уделили большое внимание открытому миру, который, по их словам, весьма обширный. Здесь игроки встретят как побочные активности, так и возможность сразиться с разными существами. Кроме этого, в Rebirth будут разные виды чокобо — одни летают, другие карабкаются по скалам.Разработчики Final Fantasy VII Rebirth заявили, что количество побочного контента вдвое превышает таковой в основной истории. К слову, регионы карты б . . . .

Вакансии: В The Outer Worlds 2 могут появиться мультиплеерные элементы

Судя по всему, студия Obsidian собирается внедрить мультиплеерные элементы в ролевой космический экшен The Outer Worlds 2. На это намекает новая вакансия сетевого программиста, который поможет команде в создании "многопользовательских игровых систем на движке Unreal Engine".В данный момент Obsidian трудится над тремя играми, две из которых разрабатываются на UE (The Outer Worlds 2 и Avowed), а безымянная третья создается на Unity. При этом студия недавно призналась, что хотела добавить кооператив в Avowed, но в итоге отказалась от этой идее.Если учесть, что в Obsidian трудится всего 300 человек, то вряд ли студия взялась за некую четвертую игру, так что самым вероятным кандидатом на внедрени . . . .

Обзорный трейлер Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin

Разработчики Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin из Frontier Developments опубликовали обзорный геймплейный трейлер стратегии, в котором показали игровой процесс, мультиплеер, а также обрисовали сюжет.Кроме этого, в ролике создатели игры показали редактор карт, который будет кроссплатформенным.Отправьтесь в путешествие по ожившим Владениям Смертных в Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin — стратегической игре в реальном времени, действие которой происходит в обширной фэнтезийной вселенной Games Workshop. Станьте военачальником и возглавьте четыре уникальные фракции, чтобы завоевать дикое и свирепое владение Гур в ходе напряженных тактических сражений.Warhammer Age of Sigmar: Realms of  . . . .