Западные СМИ радуются появлению ЛГБТ-персонажей в Final Fantasy 16

Final Fantasy XVI вышла на прошлой неделе, так что немало геймеров уже успели погрузиться в игру и даже пройти ее. На этом фоне западные СМИ начали публиковать материалы, посвященные ЛГБТ-персонажам тайтла, которых оказалось немало. Такое "разнообразие" очень радует западных журналистов:В Final Fantasy XVI есть несколько персонажей-геев, и даже побочный компаньон, в самом существовании которого заложена глубокая транс-аллегория. Square Enix не ходит вокруг да около, когда речь заходит об ЛГБТ-персонажах. Все, что связано с ними, является явным и преднамеренным, а в описании лора доходит до того, что ключевые персонажи одного пола описываются как любовники. Других интерпретаций не существует, . . . .

Bungie выплатит компенсацию и укажет в титрах художника, чью работу "ошибочно" использовали в Destiny 2

На прошлой неделе Bungie опубликовала сюжетную катсцену в рамках сезонного обновления Destiny 2. Ролик раскрывал происхождение очередного злодея и природу "Вуали". А еще в нем использовали чужую иллюстрацию.Художник Джулиан Фейлона, известный как ELEMENTJ21 designs, заметил сходство между своим артом и моментом из трейлера и сообщил об этом в твиттере. При этом сам он не собирался ссориться c разработчиками или требовать компенсации:Честно говоря, я искренне рад и счастлив, что работа, которую я сделал 2 года назад (и даже тогда я полностью признавал, что она основана на франшизе Destiny) попала в катсцену. Это было неожиданно и застало меня врасплох. Настолько, что мне захотелось об этом ра . . . .

Тодд Говард: Пока мы ничего не можем сказать о Starfield на Steam Deck — поговорим об этом позже

Потянет ли Steam Deck тысячу планет из Starfield? На этот вопрос сегодня не может ответить даже Тодд Говард. На одном из подкастов ему напрямую задали этот вопрос:Вы говорили о портативных устройствах. Не могли бы вы поделиться с нами, совместима ли игра [Starfield] со Steam Deck? Это то, на чем вы сосредоточились? Или это то, о чем вы сможете сказать позже?И вот что ответил Тодд:Да, мы поговорим об этом позже.Издание PC Gamer отметило, что спецификации Steam Deck не соответствуют минимальным системным требованиям Starfield, однако это не значит, что игру не получится запихнуть на портативку. Само собой, для этого придется пожертвовать графикой и FPS.Starfield выходит 6 сентября на PC и Xbox . . . .

The Elder Scrolls 6 не выйдет в ближайшие пять лет

На слушании по делу Microsoft и Федеральной торговой комиссии США глава Xbox Фил Спенсер, комментируя потенциальную эксклюзивность The Elder Scrolls VI, заявил, что игра Bethesda Game Studios точно не выйдет в ближайшие как минимум пять лет.Таким образом шестые "Свитки" выйдут не раньше 2028 года. К слову, в Xbox ожидают, что в это время на рынке уже будут консоли следующего поколения. Ранее руководитель игрового подразделения Microsoft отметил, что эксклюзивность The Elder Scrolls VI пока не решена, поскольку трудно сказать, для какого поколения игра вообще будет разрабатываться — сейчас Bethesda Game Studios целиком занята Starfield.Starfield же выходит 6 сентября на PC и Xbox Series X|S.  . . . .

Инсайдер: Игра про Индиану Джонса от MachineGames будет сочетать вид от первого и третьего лица

Инсайдер Ник Бейкер (Shpeshal_Nick) в подкасте XboxEra рассказал, что игра про Индиану Джонса от MachineGames (Wolfenstein) будет выполнена одновременно от первого и третьего лица. Бейкер подчеркнул, что речь не о свободном выборе камеры, как в играх Bethesda Game Studios. В определенных секциях игрового процесса разработчики сами будут менять перспективу. Инсайдер отметил, что к релизу MachineGames может отказаться от сочетания первого и третьего лица, но пока речь идет именно о комбинации.Безымянная игра про Индиану Джонса от MachineGames была анонсирована в начале 2021 года. Деталей тайтла по-прежнему нет. Ее продюсирует Тодд Говард, а релиз состоится эксклюзивно на PC и Xbox. . . . .

Художник показал, как бы мог выглядеть потенциальный ремейк Dark Souls

В 2020 году студия Bluepoint Games выпустила ремейк Demon's Souls. Игра оказалась очень впечатляющей и подарила современный взгляд на прародительницу соулс-игр.Многие фанаты Dark Souls мечтают о выходе ремейка первой части, а художник Адам Плечатый показал, как бы тайтл выглядел на движке Unreal Engine 5 с технологией Lumen. В качестве примера Адам использовал главную локацию, Храм Огня.Возможно, примерно так бы и выглядел ремейк от Bluepoint Games: с поработанным освещением, улучшенными текстурами и шикарным туманом. . . . .

Геймер рассчитал размер планеты в Starfield — результат гораздо меньше реалистичного

Один из фанатов еще не вышедшей Starfield применил планетарную математику, чтобы выяснить, каков размер одной из планет, и как он соотносится с реальными планетами.В одном из эпизодов Starfield Direct, пользователь Reddit обратил внимание на интерфейс, когда Bethesda демонстрировала луну под названием Nemeria IV-a. Он отметил, что гравитация составляет 0,4, или 40% от Земной, а горизонт находится в 774 метрах от точки обозрения.Прикидывая, что рост среднего человека (не учитывая небольшой холм, на котором стоит игрок), это расстояние до горизонта указывает на то, что радиус Nemeria IV-a — расстояние от ядра до поверхности — составляет около 160 километров. Для сравнения, радиус Земли примерн . . . .