Гендиректор Microsoft против консольных эксклюзивов

Эксклюзивы — движущая сила Sony, которая хоть постепенно и выпускает свои игры на PC, но все равно держит в запасе пару-тройку эксклюзивов. Недавно по поводу таких игр высказался гендиректор Microsoft Сатья Наделла.Сатья не любит консольные эксклюзивы. Он заявил, что будь его воля, никаких эксклюзивов на консолях бы и не было, но это не в его власти:Я вырос в компании, которая всегда считала, что программное обеспечение должно работать на как можно большем количестве платформ, и в этом вся Microsoft. Если бы это зависело от меня, я бы с удовольствием избавился от всего рода эксклюзивов на консолях, но это не мне определять.Журналист подчеркнул, что и у Microsoft есть эксклюзивы, но Наделла о . . . .

Студия Niantic увольняет 230 сотрудников — игра по Marvel отменена

Издание Kotaku получило доступ к электронному письму, которое разослал сотрудникам Niantic генеральный директор студии Джон Ханке. В тексте руководитель признался, что компания переоценила свои силы, а расплачиваться за это будут простые разработчики:После резкого роста доходов, который мы наблюдали во время пандемии, мы увеличили численность персонала и сопутствующие расходы, чтобы более агрессивно продолжать рост, расширять существующие игровые команды, работать с AR-платформой, разрабатывать новые игровые проекты. После пандемии наши доходы вернулись к допандемийному уровню, а новые игры и платформы не принесли доходов, соизмеримых с инвестициями. Эти изменения позволят привести расходы и . . . .

Scorn доберется до PS5 в этом году

Студия Ebb Software объявила, что приключенческий гигеровский хоррор Scorn доберется и до PS5. Случится это в этом году, но пока без точной даты.Scorn — атмосферный приключенческий хоррор от первого лица, действие которого происходит в ужасной искореженной вселенной. Тайтл вдохновлен хайдеггеровской идеей "заброшенности". Игрокам нужно исследовать связанные друг с другом регионы и сталкиваться с ужасными существами.На PS5 игра получит полную поддержку функций DualSense, включая адаптивные триггеры и реалистичную отдачу.Напомним, что Scorn изначально вышла на PC и Xbox Series X/S. А скоро будет доступна и на последней консоли Sony. . . . .

Инженеры Microsoft помогают в разработке сплитскрина Baldur's Gate 3 на Xbox Series S

29 июня Larian Studios сообщила о переносе Baldur's Gate 3 для PC и PS5, а также вновь напомнила, что трудится над версиями RPG для Xbox Series X|S. Разработчики подтвердили, что пока не могут совладать с Series S — в частности, с работой сплитскрина.Создатели игры заявили, что не могут отказаться от версии для Series S или от сплитскрина в принципе из-за политики паритета, навязанной Microsoft, поэтому Baldur's Gate 3 должна выглядеть и работать оптимально на обеих консолях.В разговоре с IGN босс Larian Свен Винке, впрочем, отметил, что его команда может пойти на некие компромиссы в версии Baldur's Gate 3 для Xbox Series X|S, но не назвал, на какие именно. Он также заявил, что в разработке  . . . .

Нарисованный от руки хоррор Mundaun вышел на PS5 и Xbox Series X/S

Mundaun вышла на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch еще в 2021 году, однако все это время поиграть в хоррор на новых консолях было нельзя из-за отсутствия специальной версии. Теперь такие версии вышли.Тайтл уже доступен на PS5 и Xbox Series X/S. Для обладателей оригинала апдейт будет бесплатным.Нативная версия для новых консолей включает в себя полноценную поддержку 4K-разрешения при 60 FPS, дополнительные фишки и перевод на наибольшее количество языков.Mundaun — это жуткая история с карандашными иллюстрациями. Действие игры разворачивается в мрачной, уединенной альпийской долине. Игрокам предстоит раскрыть секреты, спасаться от врагов, управлять транспортом, находить предметы и решать голо . . . .

Анонсирован Revenge — иранский ответ Call of Duty про военный альянс с Россией и операции против НАТО

Иранская анимационная студия Kosar3D объявила о том, что с недавних пор занимается еще и играми. Ее первым проектом станет шутер Revenge, в котором местные и российские оперативники будут срывать диверсии НАТО и уничтожать врагов на их территории.За последние недели студия опубликовала кучу роликов:В общем, перед нами иранский ответ Call of Duty. И это даже не преувеличение:В этой игре формируется военный альянс между Ираном и Россией. Оперативная группа пытается нейтрализовать операции, которые планируются противником против союзников Ирана и России. Альянс пресекает эти операции в зародыше. Эта игра не о войне, а о превентивных ударах, наносимых по территории противника, чтобы сорвать его  . . . .

Cities: Skylines 2 отслеживает неограниченное количество людей — по сути это реальная Матрица

На этой неделе разработчики Cities: Skylines 2 сообщили о значительных улучшениях в работе "агентов" в игре — так они называют пешеходов, автомобили и других активных участников городской жизни. Это кардинально увеличило возможности игры по отображению горожан на экране.Расчеты маршрутов стали более многочисленными и глубокими, чем в Cities: Skylines, но они выполнены эффективнее, что приводит к повышению общей производительности, благодаря использованию всей доступной вычислительной мощности многоядерных процессоров.Что это значит для игроков Skylines? В Cities: Skylines 2 не установлены жесткие ограничения на количество движущихся по городу агентов. В целом, производительность моделировани . . . .