На Valve подали в суд за нарушение патентов при создании Steam Deck

Компания Immersion Corporation подала в суд на Valve. Причиной иска стала технология тактильной обратной связи rumble для Steam Deck — по мнению истца, студия Гейба Ньюэлла нарушила несколько патентов при ее создании и интеграции в портативное устройство.Теперь компания Immersion Corporation требует, чтобы Valve было запрещено "внедрять, эксплуатировать, поддерживать, тестировать и использовать указанные в обвинении портативные устройства". Само собой, истец также хочет выплаты компенсации и отчисления роялти.Пока сложно сказать, насколько серьезны эти обвинения. Ранее Immersion Corporation судилась с такими корпорациями, как Sony, Microsoft, Apple, Google, Motorola, Fitbit и Meta. Однако на . . . .

За 2022 год в России контрафактных настольных игр продали на 1.5 млрд рублей

Издание "Ведомости" со ссылкой на издательство Hobby World рассказало, что продажи контрафактных настольных игр в России за 2022 год достигли порядка 1.5 млрд рублей. Для сравнения: в 2020 году объем рынка контрафакта оценивался в примерно 800 млн рублей.Что понимается под контрафактом: точные или незначительно переработанные копии популярных зарубежных настольных игр (выпускаются на русском языке по лицензии), а также оригинальных российских игр, распространяемые без разрешения на то правообладателей.Оценку Hobby World поддержали и представители издателя "Стиль жизни". В компании Cosmodrome Games не стали оценивать продажи контрафакта, но подтвердили, что рост действительно наблюдается.По д . . . .

Считаем деньги Take-Two: Рост потребительских расходов и несколько "революционных" игр до апреля 2025 года

Take-Two Interactive опубликовала финансовый отчет за четвертый квартал и за весь текущий финансовый год. Чистые продажи игр студии принесли $5.3 млрд, а потребительские расходы выросли на 88%. В результате на конец года компания располагает денежными средствами и краткосрочными инвестициями в размере $1.3 млрд и долгом в $3 млрд.Мы завершили 2023 финансовый год с положительной динамикой. Чистые заказы в четвертом квартале составили $1.4 млрд, что выше верхней границы нашего прогноза, благодаря Grand Theft Auto 5 и Grand Theft Auto Online, Red Dead Redemption 2 и мобильному портфолио Zynga.Однако самым любопытным выглядит раздел с планами на будущее. Судя по документам, компания готовится к  . . . .

Разработчики Diablo 4 поделились подробностями прогресса и скалирования врагов в кооперативе

Генеральный менеджер Diablo Род Фергюссон объяснил в своем твиттере, как будет работать прогресс четвертой части и скалирование врагов при игре в кооперативе. Стало известно, что состояние мира, активные квесты и продвижение по сюжету будут привязаны к хосту.Если участники группы отстают от лидера, то продвигаться по сюжету и получать опыт они не будут — до тех пор, пока не нагонят хоста. Если игроки в одной точке, то получать XP и идти вперед по сюжетным квестами будут все участники отряда.Фергюссон советует, если вы редко играете в кооперативе, выбирать лидером отряда того игрока, прогресс которого наименьший из всех. Таким образом он нагонит остальных по квестам и прокачает героя.Что каса . . . .

Большой апдейт фанатского ремейка Need for Speed: Underground 2 на движке Unreal Engine 5

Команда разработчиков проекта 2Unreal5Underground, фанатского ремейка легендарной игры 2004 года Need for Speed: Underground 2 на движке Unreal Engine, который начинался как проект на UE4, но впоследствии был перенесен на новую версию движка, недавно поделилась новым игровым демо, предоставляя обширное обновление о текущем состоянии проекта.В описании демо разработчики перечислили все улучшения и новые функции, которые были добавлены в 2Unreal5Underground за последние несколько месяцев, подробно рассказывая об улучшенной производительности, усовершенствованном игровом мире, обновленной постобработке и многом другом.Согласно примечаниям, автомобили в игре теперь гораздо стабильнее и работают  . . . .

Глава Take-Two Штраус Зельник ожидает появления более мощных PS5 и Xbox Series

Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник в разговоре с изданием GamesIndustry.biz прокомментировал потенциальное появление более мощных PS5 и Xbox Series X|S. Топ-менеджер заявил, что публика, скорее всего, увидит обновление линейки.Он также добавил, что более мощные PS4 Pro и Xbox One X, выпущенные как раз в середине прошлого консольного цикла, не оказали почти никакого влияния на бизнес компании. Информация о PS5 Pro ходит уже не первый месяц. Инсайдер и журналист Том Хендерсон утверждает, что Sony выпустит консоль в конце 2024 года. Ее главный смысл — увеличить производительность при игре с трассировкой лучей. Microsoft на обновление Xbox Series X|S даже не намекает.В сентябре этого года . . . .

Вакансии: Arkane Lyon набирает сотрудников для разработки новой игры

Arkane Lyon объявила о наборе новых сотрудников для работы над следующей игрой. Студии требуются в первую очередь художники и аниматоры, а также технические специалисты.К объявлению разработчики приложили ролик, в котором перечислили свои тайтлы: Dishonored 2, Dishonored: Death of the Outsider и Deathloop. Любопытно, что в этом списке нет Redfall.К сожалению, в самих вакансиях нет никаких намеков на будущую игру. Упоминаются лишь элементы, так или иначе присутствeющие во всех тайтлах студии: оружие, боевая система, "силы" персонажа и урбанистические пейзажи.   . . . .