В The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom NPC реагируют на раздетого Линка по-разному

В The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom можно носить одежду, ну или не носить ее совсем, тут уж кому и как больше нравится. Но если носиться по Хайрулу без одежды, то на это будут реагировать NPC, причем все по-разному.Так, если Линк подойдет в одних шортах, которые используются как нижнее белье, персонажи будут либо смущаться, либо ворчать, либо советовать ему купить одежду. Пура, например, сильно засмущается.Самая забавная реакция у короков — они просто радуются и веселятся от того, что Линк ходит без штанов.Эта фишка — явно не последняя находка геймеров, поскольку игра действительно огромная.The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom доступна только на Switch. . . . .

Если не донатить в Overwatch 2, то накопить на легендарный облик можно за семь месяцев

Ситуация с монетизацией Overwatch 2 получилась действительно плачевной. Игроки сразу же раскритиковали подход Blizzard, а компания задумалась над тем, как бы быстренько исправить ситуацию.Через какое-то время в игру вернули старые кредиты, за которые вполне реально покупать какие-то вещи в игре, не внося в нее деньги. Один из геймеров подсчитал, что на получение одного легендарного облика, который стоит 1900 монет, нужно всего-то семь месяцев.Именно за этот срок можно накопить без доната на облик, на один облик. Blizzard выбрала правильный путь.Overwatch 2 доступна на всех актуальных платформах, . . . .

Датамайнеры нашли в файлах Modern Warfare 2 упоминания "Острова Возрождения" и ночного варианта "Аль-Мазры"

Портал ModernWarzone сообщил, что датамайнеры обнаружили в файлах Call of Duty: Modern Warfare 2 упоминания карты "Остров Возрождения" и ночного варианта "Аль-Мазры". Источник полагает, что первая может быть локацией для Call of Duty: Warzone Mobile, а вторая — для полноценной Warzone 2.0. Оригинальный "Остров Возрождения" был доступен в первой части Warzone.Call of Duty: Modern Warfare 2 и Warzone 2.0 доступны на PC и консолях обоих поколений. . . . .

Разработчики милого сурвайвала Omega Crafter запустили публичный альфа-тест

Студия Preferred Networks объявила о запуске публичного альфа-тестирования сурвайвала с открытым миром Omega Crafter. Подать заявку на участие в тесте можно на странице игры в Steam, а само мероприятие продлится до 4 июня.В пробной версии геймеры смогут пройти обучение, изучить часть первого биома и собрать ресурсы, необходимые для победы над двумя доступными боссами. Синопсис:Отправьтесь навстречу приключениям в огромном открытом мире вместе со своим программируемым помощником Грамми! Прикажите ему собирать материалы, строить город, создавать оружие и броню, чтобы противостоять сильным врагам! Играйте в одиночку или с друзьями по сети!Хотя нынешнее тестирование озаглавлено как "альфа", разр . . . .

В четвертом сезоне Halo Infinite появятся режим Infection и новая система прогрессии

Глава игро-сервиса Halo Infinite Шон Барон поделился подробностями четвертого сезона шутера, который стартует 20 июня. Разработчик из 343 Industries сообщил, что с четвертым сезоном в игру вернется режим Infection.Кроме этого, в шутере появится новая система прогрессии, Career Rank, позволяющая набирать игроками ранги. Также в работе ремейк карты Plaza из Halo 5, который появится на старте сезона. Его создают в рамках инструментария "Кузница".Halo Infinite доступна на PC и Xbox. 2-4 июня в шутере пройдут выходные бонусного опыта. . . . .

Анонсирована Never Grave: The Witch and the Curse — кооперативная метроидвания с возможность управлять врагами

Студия Pocketpair анонсировала Never Grave: The Witch and the Curse — метроидванию про маленькую ведьмочку, которая сражается против монстров. "Фишками" этой игры станет кооператив на четырех человек, а также возможность захватывать монстров и управлять ими при помощи волшебной шляпы. Кажется, у кепки Марио объявился дальний родственник.Синопсис:Метроидвания с элементами рогалика, в которой вы продвигаетесь вперед с помощью волшебной шляпы. Используйте разнообразную магию или захватите своих врагов, чтобы исследовать самые нижние уровни подземелья! Ищите добычу, стройте новые объекты в своей деревне, зарабатывайте на жизнь и копите силы для следующей битвы! Поддерживает до 4-х игроков в мног . . . .

Sentinel – новый шутер от создателей Halo и Call of Duty на движке Unreal Engine 5

Pathless Productions, команда бывших разработчиков Halo и Call of Duty, анонсировала новый шутер от первого лица под названием Sentinel, который создается на основе Unreal Engine 5.Sentinel находится на очень ранней стадии разработки. По словам разработчиков, игра будет представлять собой веселый кооперативный геймплей в открытом мире, где игрок берет на себя роль Космического викинга, пытающегося спасти то, что осталось от человечества.Для продвижения игры Pathless Productions выпустила ролик. Этот трейлер представляет собой демонстрационный вертикальный срез, что означает, что ничто в нем не отражает финальный продукт. Его качество также немного низкое, и в видео полно артефактов. Кроме то . . . .