Галактические сражения в свежем геймплейном трейлере Falling Frontier

Разработчики космической стратегии Falling Frontier из студии Stutter Fox опубликовали геймплейный трейлер тайтла, в котором акцент сделан на сражениях и показали корабли Caligula Hano Destroyer и Richmond Hano Destroyer в действии.Falling Frontier делает ставку на логистику и сети снабжения классических настольных игр, но в хардкорном космическом сеттинге. Игрокам предстоит строить верфи, склады, перерабатывающие заводы и распространять свое влияние в космосе.Игра выйдет в этом году на PC. . . . .

В Warhammer 40,000: Darktide появились Отродья Хаоса и две новые миссии

Студия Fatshark продолжает улучшать кооперативный шутер Warhammer 40,000: Darktide. На этот раз разработчики добавили в игру новый тип врагов — Отродий Хаоса. Судя по описанию, это быстрые и опасные твари, которые может атаковать в прыжке и "захватывать" геймеров, блокируя их передвижения и заодно самоисцеляясь.А чтобы сражаться с врагами было интереснее, студия добавила еще две карты: Archivum Sycorax и Ascension Riser 31. Впрочем, вторая миссия откроется только после того, как сообщество игры выполнит условия ивента и пройдет в общей сложности 900 тысяч заданий. Само собой, без исправления багов, изменений в интерфейсе и новых шмоток тоже не обошлось.Warhammer 40,000: Darktide доступна на  . . . .

Старинный дом в заросшем парке в дебютном трейлере психологического хоррора Haunted Memories: The Return

Студия MegaPixel и издательство Forever Entertainment анонсировали Haunted Memories: The Return — психологический хоррор, в котором придется бродить по мрачному парку и пытаться понять, что вообще происходит. В первом же трейлере нам показали старинный дом, в котором происходит всякая чертовщина. Для такого пригодился бы другой саундтрек, вам так не кажется?Синопсис:Haunted Memories: The Return — психологический хоррор, в котором вы играете за самих себя. Вы решаете, какой путь выберете и что произойдет в Гринпарке на этот раз. Но сможете ли вы сбежать из кошмара?Судя по описанию, игрокам предстоит изучать историю парка через найденные аудио- и видеозаписи, а также искать скрытые послания пр . . . .

Игровая презентация Devolver Digital пройдет 9 июня

Издатель Devoler Digital официально анонсировал проведение собственной игровой презентации, которая состоится 9 июня в 01-00 по московскому времени. В этот раз ведущим шоу выступит только что придуманный маскот Волви.Компания обещает анонсы новых игр, сюрпризы и многое другое.Возможно, в рамках Devolver Direct мы узнаем точную дату релиза Weird West для Nintendo Switch. По слухам, выход состоится 22 сентября. . . . .

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom прошли почти ровно за час

Спидраннер gymnast86 не останавливается на достигнутом и продолжает очень быстро проходить The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. При очередной попытке он бьет собственные рекорды, которые другие геймеры пока не могут побить.В этот раз он прошел тайтл за 1 час и 3 минуты — это рекордный показатель. Ранее gymnast86 завершил тайтл за 1 час и 8 минут. Каждый раз время убывает и убивает. Ждем, когда игру пройдут за 30 минут.The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom доступна только на Nintendo Switch. . . . .

Три новые карты до конца июля, функция переигровки и правки баланса — планы Relic по развитию Company of Heroes 3

Relic Entertainment поделилась планами по развитию Company of Heroes 3 на ближайшие месяцы и далее. Разработчики анонсировали два крупных контентных патча, которые выйдут в июне и июле.Обновление Brass Leopard, выходящее 6 июня, добавит в стратегию кооперативную 3v3 карту, отображение ников игроков в сетевой игре, улучшения звука, инструментов для моддинга и прочее.Июльский апдейт Emerald Bear (пока без даты) добавит в Company of Heroes 3 две PvP-карты — одна формата 4v4, другая формата 3v3. Также патч внесет балансные правки, добавит профили игроков, улучшит итальянскую кампанию и прочее.Также в планах:Пользовательские картыФункция переигровкиОбновления балансаГолосование по сдаче игрыНовый . . . .

Ведущий дизайнер боевой и классовой систем World of Warcraft покидает Blizzard после 11 лет работы

Брайан Холинка, ведущий дизайнер боевой и классовой систем World of Warcraft, у себя в твиттере объявил об уходе из Blizzard после почти 11 лет работы. Он присоединился к компании в августе 2012 года и первое время отвечал за PvP.Из свежего, к чему приложил руку Холинка, можно отметить древо талантов, которое появилось с выходом расширения World of Warcraft: Dragonflight. Холинка поблагодарил коллег за долгую и плодотворную работу в Blizzard.Разработчик написал, что планирует немного отдохнуть от индустрии и провести время с семьей, а затем присоединиться к новой студии Грега Стрита, бывшего продюсера MMO от Riot Games, открывшего собственную студию. . . . .