Создателя Соника могут посадить на 2.5 года за инсайдерскую торговлю

Японские СМИ сообщили, что Юдзи Нака, японский геймдизайнер и программист, соавтор Sonic The Hedgehog и бывший глава Sonic Team, может получить 2.5 года тюремного срока и штраф в размере примерно 1.2 млн долларов по обвинению в инсайдерской торговле.Обвинение пока лишь запросило конкретную меру пресечения, но финальное решение будет вынесено 7 июля. На текущий момент защита добивается послабления наказаний — в частности, требует условный срок и снижения размера штрафов.Утверждается, что Нака раньше времени "сливал" информацию по Dragon Quest Tact и Final Fantasy VII: The First Soldier.В начале марта Нака на судебном процессе в окружном суде Токио, Юдзи Нака признал свою вину и заявил, что зн . . . .

Отсутствие четкого видения, недостаток персонала и "мультиплеер для всех" — расследование Джейсона Шрайера о разработке Redfall

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер опубликовал ожидаемое многими расследование разработки Redfall от Arkane Austin (Prey). Репортер пообщался с дюжиной разработчиков, которые поведали об отсутствии четкого видения и постоянной текучке кадров.Выбрали из материала главное:Разработка Redfall стартовала в 2018 года — в тот момент, когда ZeniMax очень нужны были деньги, поэтому она просила свои студии делать сервисные игры; в частности, компания просила разработчиков включить в свои тайтлы микротранзакцииШрайер отмечает, что хоть ZeniMax и не требовала от студий таких ходов, все же впоследствии были выпущены Fallout 76, DOOM Etertnal и Wolfenstein: Youngblood с элементами игр-сервисовПосле провал . . . .

Take-Two уволила 30 сотрудников Firaxis Games

Издание Axios сообщило об увольнениях в студии Firaxis Games, известной по франшизам Civilization и XCOM, а также недавней Marvel's Midnight Suns. Под сокращение попали около 30 сотрудников:Сокращения были вызваны усилением фокуса, повышением эффективности и выравниванием наших талантов в соответствии с нашими самыми высокими приоритетами. Студия по-прежнему сосредоточена на разработке видеоигр, которые будут высоко оценены критиками. Конкретные причины сокращения не называются, однако журналисты связывают их с низкими продажами Marvel's Midnight Suns.В феврале Firaxis Games покинули глава студии Стив Мартин, который проработал на посту 27 лет, а также геймдиректор XCOM, XCOM 2 и Marvel's Mi . . . .

No Man’s Sky вышла на Mac

Hello Games выпустила порт No Man's Sky для компьютеров под управлением Mac. Версия уже доступна в Steam, а в скором времени появится в Mac App Store. Владельцы игры в Steam могут играть уже сейчас без дополнительной платы.По словам разработчиков, No Man's Sky будет работать на любом Mac с чипом Apple Silicon (Mac mini, iMac, Mac Studio, MacBook Air и MacBook Pro), а также на устройствах под управлением Intel Core i5.Если устройство на чипе Intel Core i5, то нужно минимум 8 ГБ ОЗУ, Radeon Pro 570X 4 ГБ и 20 ГБ свободного места.Mac-версия No Man's Sky также поддерживает быстрые загрузки за счет SSD. кроссплей, кроссейвы между Windows и Mac и апскейлинг изображения при помощи технологии MetalF . . . .

Ремейк Metal Gear Solid 3: Snake Eater не получит перевод на русский язык

В сети обратили внимание, что на странице ремейка Metal Gear Solid 3: Snake Eater в Steam указано об отсутствии русской локализации. Не будет как субтитров, так и озвучки. С чем связана решение Konami, неизвестно. Тот же ремейк Silent Hill 2 от Konami и Bloober Team на русский язык переведут — игра получит локализацию в формате субтитров. Обе игры при этом недоступны в российском сегменте Steam.Ремейк Metal Gear Solid 3: Snake Eater был анонсирован на прошедшей PlayStation Showcase. Игрой, помимо команды в Konami, занимается сингапурская Virtuos. Хидео Кодзима в разработке не участвует. Тайтл выйдет на PC, PS5 и Xbox Series X|S. . . . .

Хидео Кодзима рассказал, что релиз Metal Gear Solid 2 был под угрозой из-за терактов 11 сентября

Недавно Хидео Кодзима дал интервью журналу Weekly Tokyo Keizai, где немного затронул вопросы, связанные с подготовкой к выпуску Metal Gear Solid 2 и тем, как реальные события чуть было не подорвали релиз игры. В тот момент MGS2, возможно, была крайне ожидаемой игрой и должна была выйти в ноябре 2001 года. Однако за два месяца до релиза игры произошли теракты 11 сентября, унесшие жизни почти 3 000 человек и изменившие ход мировой истории.MGS2, в которой террористические группировки атакуют Нью-Йорк, вдруг оказалась проектом с очень неудачным сценарием. Кодзима и Konami оказались в состоянии кризиса, Sony также приняла участие, осознавая, что просто невозможно выпустить игру в таких обстоятель . . . .

Обзорный геймплей трейлер Amnesia: The Bunker с комментариями разработчиков

Разработчики хоррора Amnesia: The Bunker из студии Frictional Games опубликовали обзорный геймплейный трейлер тайтла, в котором рассказали о его различных особенностях.Создатели тайтла рассказали о способах взаимодействия с различными предметами в игре, борьбе с монстром и многом другом.Amnesia: The Bunker — новая часть культовой хоррор-серии Amnesia. Новый тайтл будет кардинально отличаться от прошлых своими новыми геймплейными фишками вроде возможности стрелять.Amnesia: The Bunker выйдет 6 июня на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S. В тайтле будет поддержка русского языка. . . . .