Почти 14 минут геймплея rogue-lite режима Descent в The Division 2

Игровые портали MP1st и IGN опубликовали на своих YouTube-каналах ролики с демонстрацией игрового процесса rogue-lite режима Descent в The Division 2. Он появится в игре со стартом первого сезона пятого года в июне.Действие режима на 1-4 игроков происходит внутри виртуальной реальности, а полагаться игрокам, в первую очередь, предстоит на характеристики и умения персонажа, а не оружие. Ранее Ubisoft Massive сравнивала Descent с игрой Hades от Supergiant Games.Режим Descent будет бесплатным для всех игроков The Division 2. Лутер-шутер доступен на PC и консолях обоих поколений. . . . .

Вакансии: Возможно, Iron Man от EA Motive будет игрой в открытом мире

Пользователи сети обратили внимание на вакансию старшего сценариста в EA Motive для игры про Железного человека. В ней, помимо прочего, указано, что от потенциального соискателя требуется опыт работы с играми в открытом мире и нелинейными диалогами.Конечно, это не 100% подтверждение того, что Iron Man будет игрой в открытом мире, но такая вероятность определенно остается. В описании вакансии также в очередной раз подтвердилось, что игра про Железного человека будет приключенческим экшеном.Из других вакансий EA Motive стало известно, что Iron Man, вероятно, разрабатывается на движке Unreal Engine, а производство только выходит за рамки пре-продакшена. Разработкой руководит Оливье Пру, бывший  . . . .

Сражение с холодильником, демоверсия и много схваток в новых трейлерах Street Fighter 6

Ночью Capcom провела большую презентацию Street Fighter 6, в которой показала множество геймплея файтинга. В роликах можно оценить стандартные сражения, аркадный режим, мировой хаб, создание аватаров и многое-многое другое.Игроки даже смогут сражаться с холодильниками или разбирать большой американский грузовик с помощью ударов. Пользователей ждет и мировой тур с множеством локаций, а аватары получат огромное количество вариантов кастомизации.На консолях Sony уже доступна демоверсия игры. На PC и консолях Xbox она будет доступна на следующей неделе.За первый год развития игру ждет четыре новых персонажа. По одному летом, осенью, зимой и весной.Ниже можно взглянуть на множество игрового проце . . . .

Sony купила Firewalk Studios, работающую над мультиплеерным эксклюзивом для PC и PS5

Sony анонсировала приобретение Firewalk Studios, работающую над мультиплеерным эксклюзивом для PC и PS5. Вероятно, японцам настолько понравилось то, что делает студия, что компания решила заранее приобрести таланты.Компания состоит из ветеранов Bungie и других студий. Sony называет новый тайтл инновационным.Сегодня мы делаем следующий естественный шаг и присоединяемся к PlayStation Studios. Мы много лет тесно сотрудничали с Херменом Хульстом и очень талантливой командой PlayStation, помогая сделать нашу новую игру еще лучше. Присоединиться к PlayStation Studios — значит официально стать частью семьи, которая выпустила многие из самых легендарных игр нашего времени, и для нас это большая чест . . . .

Epic Games не забыла про экранизацию Fortnite, но ждать ее в ближайшее время не стоит

Креативный директор Epic Games Дональд Мастард на днях напомнил о том, что компания не забыла про экранизацию Fortnite. Про нее точно помнят, однако в ближайших планах фильм по королевской битве делать точно не будут.Мастард подчеркнул, что у него есть видение ленты и то, о чем она в целом будет, но пока что это остается лишь у него в голове:Итак, это не то, над чем мы сейчас активно работаем. Я не собираюсь говорить, что этого никогда не произойдет. Имею в виду, я знаю, как бы мы сделали фильм. Точно знаю. Но сейчас это не главное. У меня просто не хватает на все времени.Впервые об экранизации Fortnite заговорили в 2021 году. Тогда в Epic Games перешли три бывших сотрудника Lucasfilm. После . . . .

Microsoft разрабатывает сиквел в некой франшизе, на который может уйти 10 лет

Зарубежные СМИ обратили внимание на документы Microsoft по иску геймеров, выступающих против сделки с Activision Blizzard. В материалах упоминается таинственный сиквел в некой франшизе, на разработку которого может уйти до 10 лет.Там же в пример приводится Halo Infinite, на которую потратили меньше времени и средств. В сети уверены, что речь идет о шестой части The Elder Scrolls, которая была анонсирована малоинформативным тизером в 2018 году.Ранее глава Bethesda Game Studios Тодд Говард говорил, в 2021 году шестая часть "Свитков" все еще находилась на стадии дизайна, а в 2022 году перешла на стадию пре-продакшена.В тех же документах Microsoft говорит о важности стабильного выпуска AAA-тайтл . . . .

Женщина случайно приняла участие в турнире по Candy Crush на $250 тысяч и чуть не выиграла его

Наверняка каждый из нас попадал в ситуацию, когда случайно путал дверь в какое-то помещение или ошибался такси. 48-летняя Эррин Роден из США столкнулась с примерно такой же ситуацией, однако в её случае она чуть не стала победителем турнира по Candy Crush с призовым фондом в $250 тысяч.Мать троих детей рассказала изданию Kotaku, что играет в Candy Crush на протяжении 10 лет. Она никогда не участвовала в турнирах, поскольку играет в своё удовольствие и никогда не испытывала особого интереса к подобным мероприятиям.По её словам, Candy Crush часто присылает разные уведомления, но она уже привыкла к ним и не обращает внимания. Женщина думает, что в одном из таких оповещений случайно нажала кнопк . . . .