Новый мод для Cities: Skylines 2 наконец делает экономику рабочей

Ранее разработчики из Colossal Order признали, что экономика в Cities: Skylines 2 была далека от идеала на старте, хотя с тех пор ситуацию удалось улучшить патчами, проблемы до сих пор вылезают то тут, то там. Но если вы столкнулись с смертельной спиралью цен на землю или заметили, что бюджеты, арендная плата и другие финансовые факторы выходят из-под контроля — выручит новый мод для CS2, наконец решающий эти проблемы системы. Официальные инструменты для моддинга для Cities: Skylines 2 должны выйти в ближайшем будущем. Пока же преданные моддеры CS2 пытаются сделать, что могут: от дорог и зданий до трафика и экономики.Мод Rent Control от опытного моддера Jimmyok добавляет в экономическую симу . . . .

Трейлер релизной версии сурвайвала Sons Of the Forest

Канал IGN выложил в сети эксклюзивный трейлер релизной версии сурвайвала Sons Of the Forest от Endnight Games и Newnight. В ролике показали кадры игрового процесса и доступный с раннего доступа контент.Sons Of The Forest выйдет в полноценный релиз 22 февраля — спустя год после старта раннего доступа.Шон Эшмор присоединился к актерскому составу и будет озвучивать Тимми, расширяя его роль в игре и сюжете. В дополнение к сюжетным обновлениям, новым функциям и полировке, версия 1.0 также будет включать в себя финальную ??? часть.Sons of the Forest доступна пока только на PC. . . . .

Sony подала заявку на регистрацию торговой марки Intergalactic: The Heretic Prophet

Портал Gematsu обратил внимание, что Sony Interactive Entertainment в США подала заявку на регистрацию торговой марки Intergalactic: The Heretic Prophet ("Межгалактический: Пророк-еретик"). Заявка была подана 12 февраля — сейчас она ожидает рассмотрения. В категориях торговой марки указаны "видеоигры" и другие медиа. Gematsu отмечает, что в настоящее время издатели редко регистрируют название проекта до его анонса.Некоторое время назад, что команда Кори Барлога из Sony Santa Monica (God of War) работает над sci-fi ролевой игрой про космос. Сама студия информацию не подтверждала, хоть и говорила, что трудится, помимо прочего, над новой франшизой. . . . .

Шутер XDefiant от Ubisoft точно выйдет до конца марта — возможен ранний доступ

Ubisoft раскрыла примерные сроки запуска своего бесплатного шутера XDefiant. В недавнем финансовом отчете компании указано, что тайтл выйдет до конца финансового года — то есть, до конца марта.Заодно в документах указано, что запуск будет сопровождаться нулевым сезоном (Season 0), что может намекать на ранний доступ или некий этап открытого бета-теста. К сожалению, больше никаких подробностей пока нет. XDefiant — бесплатный арена-шутер от Ubisoft, предлагающий быстрые онлайн-матчи, игру на основе фракций и множество карт и режимов. Его созданием заняты бывшие разработчики Call of Duty, а среди платформ заявлены PC, PS5 и Xbox Series X|S. Изначально игру планировали выпустить еще в октябре 20 . . . .

Бывшие разработчики The Witcher 3 анонсировали кооперативный фэнтези-сурвайвал To the Star

Студия Covenant, состоящая из бывший разработчиков The Witcher 3, анонсировала свой новый проект — кооперативный фэнтези-сурвайвал To the Star, вдохновленный "Алисой в Стране Чудес". Даты выхода у игры нет, зато известно, что первым делом она появится в Раннем доступе Steam, где пробудет около года.Синопсис:To the Star — это причудливое кооперативное приключение, в котором игроки исследуют сюрреалистичное фэнтезийное царство, вдохновленное "Алисой в Стране чудес", создают причудливые предметы в своем измерении и сражаются с невероятными существами, чтобы разгадать тайну упавшей звезды.  Судя по описанию, нас ждет стандартный выживач — с добыванием ресурсов, крафтом, строительством собственно . . . .

Сурвайвал Winter Survival отложили на неделю, чтобы учесть отзывы казуальных игроков

Студия Drago Entertainment объявила о переносе релиза сурвайвала Winter Survival. Изначально предполагалось, что игра выйдет 28 февраля, однако теперь это произойдет на неделю позже — 6 марта. За это время разработчики постараются добавить настройки сложности для казуальных игроков.Мы получили много отзывов по поводу сложности игры. Хотя мы всегда планировали, что Winter Survival будет такой же сложной, как и сейчас, и намерены придерживаться этого курса, мы также видим необходимость адаптироваться к игрокам, которые хотели бы получить менее сложную игру.В то время как сложность "Выживальщик" останется неизменной, в режиме "Исследователь" произойдут значительные изменения в плане балансировк . . . .

Rocksteady поблагодарила игроков, сломавших Suicide Squad: Kill the Justice League — будет создана новая таблица лидеров

Студия Rocksteady обнаружила крупную ошибку в Suicide Squad: Kill the Justice League. Как оказалось, в игре неверно работало умение Burn, урон от которого слишком сильно масштабировался с каждым новым уровнем. Из-за этого геймеры, игравшие на билде с этим навыком, набирали уровни мастерства с бешеной скоростью и вскоре оккупировали всю таблицу лидеров.По словам разработчиков, какое-то время они обсуждали "что мы можем сделать, чтобы исправить проблему, и, что более важно, стоит ли вообще ее исправлять?" Ведь студия изначально хотела, чтобы игроки "постоянно находили новую мету, а затем ломали ее, находя лучшую". Впрочем, ошибка оказалась настолько серьезной, что ее все же решили исправить. И . . . .