Star Wars Outlaws не будет непроходимой игрой на 200-300 часов
Творческий директор Star Wars Outlaws Джулиан Герити и нарративный директор Навид Кхавари в разговоре с IGN заявили, что игра не будет такой же огромной, как Assassin's Creed Valhalla, на которую у многих уходило больше 100 часов.Герити отметил, что для него слишком большая игра — это та, в которую не получается играть, наслаждаться ею и в конечном итоге закончить. По его словам, Outlaws такой точно не будет.Наша цель вовлечь игроков в очень насыщенный и детальный открытый мир, который можно изучать в своем темпе. Это точно не 200-300 часовая эпичная RPG, которую никто не сможет пройти. Это сфокусированная и очень доступная экшен-адвенчура.Кхавари добавил, что Star Wars Outlaws пусть и полаг . . . .