СМИ: Wargaming работает над сиквелом World of Tanks

Издание WOT Express рассказало, что часть разработчиков Wargaming длительное время работает над World of Tanks 2.0, которая носит рабочее название Project CW. Сообщается, что в июне этого года уже проводились первые глобальные тесты.Источники ресурса отмечают, что сиквел World of Tanks будет отличаться от оригинала танками поздней стадии Холодной войны (1980 год и позднее). Например, будут Т-62 обр. 1975 года, Leopard 1A6 Jager, M60 IFP и современные карты.Кроме этого, WOT Express пишет, что в WOT 2.0 будет игра с ботами, привязка танка к конкретному герою, продвинутая кастомизация и модель повреждений (от техники могут отлетать обвесы), обилие расходников (постановка дымов, вызов вертолёта/ . . . .

Фил Спенсер: Повышение стоимости Xbox Game Pass неизбежно

В беседе с японскими журналистами из Game Watch глава Xbox Фил Спенсер прокомментировал повышение стоимости подписочного сервиса Xbox Game Pass, назвав его "неизбежным". Спенсер говорит, что главая задача — предоставить Xbox Game Pass большую ценность, что в конечном итоге приведет к росту стоимости. Мы хотим дать игрокам выбор в построение своей библиотеки. Кто-то подписывается на Game Pass, кто-то покупает игры напрямую. Сейчас Game Pass насчитывает миллионы подписчиков и многие рады каталогу. Хотя основная цель состоит в том, чтобы обеспечить большую ценность, цена, я думаю, неизбежно вырастет в будущем.Недавно мы повышали стоимость после тщательного рассмотрения.  Мы считаем, что важно п . . . .

Тираж Final Fantasy 16 превысил 3 млн копий

Японское издание Gamer пишет со ссылкой на пресс-релиз Square Enix, что тираж Final Fantasy XVI по всему миру превысил отметку в 3 млн копий. В эту цифру включены как продажи на физических носителях, так и в цифровых магазинах.Игра команды Наоки Ёсиды достигла 3 млн продаж спустя шесть дней после релиза. Для сравнения: у первой части ремейка Final Fantasy VII было 3.5 млн копий спустя три дня после релиза.Final Fantasy XV, вышедшая в конце 2016 года, разошлась по миру тиражом в 5 млн копий спустя два дня после релиза, но вышла еще и на Xbox One.Final Fantasy XVI вышла эксклюзивно на PS5. Игра получила высокие оценки критиков и игроков, хотя хардкорные фанаты франшизы противоречиво встретили  . . . .

CD Projekt RED извинилась за оскорбительные для русских геймеров реплики в украинской локализации Cyberpunk 2077

После последнего апдейта Cyberounk 2077 студия CD Projekt RED столкнулась с критикой в связи с некоторыми репликами в украинской локализации. Эти реплики, по мнению некоторых русских игроков, могли быть восприняты как оскорбительные.В своем официальном заявлении компания подчеркнула, что эти реплики были написаны не сотрудниками CD Projekt RED и не отражают взгляды компании. Студия признала свою ошибку и обещает внести коррективы в ближайшем обновлении игры.Этот инцидент стал напоминанием о том, насколько важно тщательное тестирование и проверка контента перед его выпуском, особенно в многоязычных и многокультурных проектах, таких как Cyberpunk 2077.Вот несколько примеров локализации, о кото . . . .

На виртуальную E3 2021 было потрачено свыше 6 млн долларов

Издание IGN со ссылкой на финансовую отчетность ESA, которая занимается организацией E3, сообщило, что на выставку 2021 года, проходившую полностью в онлайн-формате, было потрачено свыше 6 млн долларов.Из документов, закрывающих 2022 финансовый год, стало известно, что ESA наняла трех подрядчиков — Paragon Creative Agency, Smithbucklin и Game Cloud Network — и заплатила им 3.9 млн долларов, 584 тысячи долларов и 1.6 млн долларов соответственно.Первые две занимались менеджментом мероприятия, а последняя работала над онлайн-платформой E3, которую кривое техническое состояние раскритиковали как журналисты, так и простые пользователи. IGN отмечает, что ESA могла потратить даже больше 6 млн долла . . . .

Продажи трилогии Atelier Ryza превысили 2 млн экземпляров

Студия Gust и издательство Koei Tecmo похвастались успехами ролевой трилогии Atelier Ryza. Совокупные продажи Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout, Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy и Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key превысили 2 миллиона копий.В прошлый раз разработчики отчитывались о продажах в марте, до выхода третьей части франшизы. Тогда было реализовано 1.6 миллиона копий. Первая игра серии вышла в конце 2019 года на PC, PS4 и Switch, а сиквел выпустили через год на PC, PS4, PS5 и Switch. Сюжет игр был посвящен главной героине и ее друзьям, которые преодолевают тяготы взросления.24 марта на PC, PS4, PS5 и Switch вышла Atelier Ryza 3: Alchem . . . .

Microsoft заплатила за разработчиков Hellblade и DmC 117 млн долларов

Из внутренних документов Microsoft, которые компания предоставила на суде с Федеральной торговой комиссией США, стало известно, что игровая студия Ninja Theory (Hellblade, Heavenly Sword, DmC) была куплена за скромные 117 млн долларов.Британская студия стала частью Microsoft в 2018 году, но с тех пор так и не выпустила ни одной игры. Сейчас команда трудится над сиквелом Hellblade с подзаголовком Senua's Saga. Релиз игры должен состояться в 2024 году.Помимо Hellblade, команда Ninja Theory работает над Project Mara — таинственным экспериментальным хоррором с акцентом на воссоздание ужасов, связанных с проблемами психического здоровья. . . . .