Разработчики Apex Legends: Мы ввели в игру персонажа-трансгендера, потому что хотим видеть такое будущее

В прошлом году EA и Respawn Entertainment добавили в королевскую битву Apex Legends первого героя-трансгендера по прозвищу Каталист. А сейчас разработчики решили пояснить, зачем они это сделали:Мы посвятили себя созданию разнообразного состава в Apex Legends, потому что мы считаем это очень важным. Действие игры происходит в будущем, и это будущее будет отражать то разнообразие, которое мы видим в мире сегодня, и то, на которое мы надеемся в нашем будущем.Это объяснение можно упростить до "Потому что мы этого хотели". По сути это и есть ответ, так как у нас были основания для желания иметь разнообразный состав.На ранних этапах к созданию героя были привлечены транс-разработчики, а под конец  . . . .

Разработчик Vampire Survivors не будет возвращаться на Unity

Всего месяц назад инди-рогалик Vampire Survivors перешел на движок Unity. Теперь, когда вся игровая индустрия категорически выступила против агрессивных изменений в тарифах Unity, создатель хитового рогалика дал простой ответ на вопрос о том, будет ли он снова использовать этот движок: Лол, спасибо, не надо!Хотя команда Vampire Survivors теперь действительно стала командой, изначально игра была создана одним разработчиком — Лукой Галанте, на бесплатном движке Phaser. После невероятного успеха, разработчики долгое время дразнили поклонников переходом на новый движок, который помог бы улучшить производительность и совместимость игры. Этим движком, как оказалось, стал Unity. Обновление было зап . . . .

Обзоры Assassin's Creed Mirage появятся за день до релиза

Автор портала VGC Джордан Миддлер написал, что рецензии Assassin's Creed Mirage от Ubisoft Bordeaux появятся 4 октября в 14-00 по московскому времени, то есть за сутки до глобального релиза стелс-экшена.Обычно падение эмбарго настолько близко к релизу означает неуверенность издателя в игре, но в последние годы такая практика стала массовой — обзоры за день до выхода получают как качественные тайтлы, так и предельно средние.Узнайте историю Басима, хитрого вора, мучимого кошмарами, который устремился на оживлённые улицы Багдада IX века в поисках ответов и справедливости. Вступив в загадочную и древнюю организацию Незримых, Басим станет смертоносным мастером-ассасином и изменит свою судьбу куда . . . .

Президент Capcom: Цены на видеоигры слишком низкие, а разработка подорожала

Президент издательства Capcom Харухиро Цудзимото высказался о стоимости игр. По мнению главы компании, ценник в 60 долларов является слишком низким, так как за последние десятилетия стоимость разработки крупных тайтлов выросла в сотню раз:Стоимость разработки примерно в 100 раз выше, чем в эпоху Famicom, но цены на программное обеспечение выросли не так сильно. Кроме того, необходимо повышать заработную плату. Учитывая тот факт, что зарплата в целом по отрасли растет, я думаю, что повышение цен на игры — это здоровый вариант для бизнеса.Рецессия или низкое общественное доверие к миру бизнеса не должны иметь значения, когда речь идет о ценах на игры, так как эти факторы имеют мало отношения к . . . .

Тодд Говард: Мы урезали систему выживания и ИИ вражеских кораблей в Starfield, чтобы игра не была слишком сложной

Тодд Говард дал очередное интервью, в котором затронул сразу несколько тем, связанных со Starfield. Во-первых, он признался, что система выживания в игре была гораздо сложнее, чем та, что дошла до релиза:В игре реализовано воздействие окружающей среды на планетах на ваш скафандр, а у вас есть сопротивление к определенным типам воздействия атмосферы, будь то радиация, тепловое излучение и т.д. На самом деле это была довольно сложная система. Она была очень суровой и наказывала вас различными недугами. Для защиты от суровых условий вы должны были подбирать отдельные скафандры для планет с высокой радиацией, планет с экстремальным холодом и т.д. В конце концов игрокам стало сложно разобраться в . . . .

Street Fighter 6 побил рекорд чемпионата EVO по количеству участников

Организаторы одного из старейших в мире чемпионатов по файтингам Evolution Championship Series (EVO) объявили о новом рекорде. В своем твиттере они сообщили, что количество геймеров, подавших заявки на участие в турнире по Street Fighter VI, стало рекордным за все время существования мероприятия.К сожалению, в EVO не уточнили, о каком количестве игроков идет речь. Предыдущий рекорд был установлен на EVO 2016 — тогда было подано свыше 5 тысяч заявок на участие в Street Fighter V.При этом стоит отметить, что регистрация на EVO 2023 продлится еще две недели. Сам чемпионат пройдет в Лас-Вегасе с 4 по 6 августа. Street Fighter VI вышла на PC, PS4, PS5 и Xbox Series X|S. В Steam у файтинга свыше 9 . . . .

В июле по базовому PS Plus раздадут Call of Duty: Black Ops Cold War, ремастер Alan Wake и Endling Extinction is Forever

Sony назвала игры, которые получат подписчики базового тарифа PS Plus Essential. В июле подборка получилась на удивление отличной: ремастер Alan Wake, Call of Duty: Black Ops Cold War и Endling: Extinction is Forever.Игры PS Plus в июне:Alan Wake — хоррор-экшен про писателя, который борется с собственными кошмарамиCall of Duty: Black Ops Cold War — шутер, действие которого разворачивается во времена холодной войныEndling Extinction is Forever — инди-адвенчура с лисицей в главной ролиЭти три тайтла добавят в PS Plus Essential 6 июля. Подборку PS Plus Extra и Premium объявят в середине июля. . . . .