Филу Спенсеру понравился формат, в котором провели Starfield Direct

В июне после большой презентации Xbox прошла отдельная презентация, посвященная Starfield. Она получила название Starfield Direct.Такой формат очень тепло приняли в сети, притом он понравился даже главе Xbox Филу Спенсеру. По его словам, когда разработчики говорят о своих тайтлах, это очень интересно. Особенно в таком формате:А что касается разработчиков, мне очень нравится формат. Будь то глубокое погружение в одну игру, как в Starfield, или в несколько игр, как, например, во время январского шоу. Это отлично поможет привлечь внимание разработчиков и других.Не исключено, что после успеха Starfield Direct подобных презентаций станет в разы больше. . . . .

Официальные лайв-экшены Starfield уже в разработке

Серия короткометражных лайв-экшенов Starfield в процессе съемок, чтобы помочь геймерам погрузиться в космические просторы. И сейчас уже появились первые кадры потрясающего дизайна декораций. Режиссером этой серии стал Стивен Форд, известный своими короткометражными фильмами по мотивам видеоигрВнимание, космические рейнджеры! Перед отправкой в Starfield обратитесь в Офис межзвездных дел. Я сотрудничаю с Bethesda для создания серии лайв-экшенов, в которой главную роль исполняет Джина Дарлинг. Мы подготовим исследователей к путешествиям в необъятные просторы космоса!Форд уточнил: Это небольшая цифровая микросерия, а не полноценное телешоу.В тизере можно увидеть различные игровые предметы, такие . . . .

Ремейк Knights of the Old Republic под вопросом из-за скрытого трейлера

Star Wars: Knights of the Old Republic от BioWare — одна из самых известных игр во вселенной Star Wars. Поэтому новость о ее адаптации для современных игровых платформ была встречена с восторгом. Однако, подобно Star Wars Eclipse, статус которой недавно подтвердил разработчик Quantic Dream (разработка продолжается), ремейк KOTOR теперь стоит под знаком вопроса.На этой неделе фанаты обнаружили, что первый трейлер KOTOR Remake был скрыт на YouTube. Кроме того, предыдущие публикации Sony в социальных сетях были удалены, хотя пользователи смогли найти их через Wayback Machine или кэш Google. Отвечая на запросы, Sony заявила, что удаление связано с лицензированием музыки и это "обычная практика". . . . .

Necrofugitive — смесь Carrion и Castlevania, где ваши враги ставят ловушки и учатся на ваших ошибках

Разработанная студией Black Garden Studios игра Necrofugitive рассказывает историю монстра, который бежит от средневековых рыцарей после жестокой охоты на ведьм. И сегодня был представлен новый геймплейный трейлер.Суть игры проста, игрок — Заключенный, обладающий кровавыми метаморфозами, и все королевство, а также охотники за головами, хотят уничтожить вас. Трейлер демонстрирует прохождение через Королевство Авенсия, но это не только комбо и кровавые разборки.Согласно официальному сайту, Necrofugitive предлагает реактивную систему ИИ, где враги действительно охотятся на вас, а не просто служат мишенью для когтей. Necrofugitive создает ощущение того, что за вами охотятся... враги беспощадны,  . . . .

Утечка: EA Sports FC выйдет 29 сентября

Надежный инсайдер billbil-kun рассказал, что футбольный симулятор EA Sports FC поступит в продажу 29 сентября этого года. Владельцы премиальных изданий смогут играть на 7 дней раньше, то есть 22 сентября.Сама EA Sports информацию не комментирует, но ранее компания обещала представить обновленный симулятор в середине июля. К слову, в базе данных Microsoft Store уже нашли файлы закрытой беты EA Sports FC для Xbox One и Xbox Series X|S.EA Sports FC унаследует все известные лиги и турниры, кроме чемпионата мира. Игроки все также будут рубиться в Английской Премьер-лиге, Бундеслиге, Лиге Чемпионов, Ла Лиге и других первенствах. Команды и игроки тоже никуда не денутся.EA Sports решила провести реб . . . .

После 10 лет усердной игры, один игрок собрал все 2751 достижения Final Fantasy 14

В поразительном проявлении усердия и упорства один игрок в Final Fantasy 14 смог выполнить каждое из достижений MMORPG. А если учесть, что Final Fantasy 14 насчитывает 2751 достижения, работа была проделана поистине монументальная, превосходя любое хвастовство платиной в том или ином тайтле. Согласно посту на реддит, игрок с сервера Garuda в Японии стал первым, кто достиг этой высоты за 10 лет существования игры. Автор поста подчеркнул, что игрок в Final Fantasy 14 смог: завершить все пять ультимативных рейдов, получить каждое реликтовое оружие из каждого дополнения, поймать каждую рыбу и выполнить каждое задание, что, учитывая временные ограничения, занимает минимум семь лет.Для достижения  . . . .

Новый дневник разработчиков Payday 3 посвятили боевой системе и сложности

Starbreeze Studios продолжает публиковать дневники разработки Payday 3, затрагивающие отдельные аспекты кооперативного шутера про ограбления. В этот раз разработчики обратили внимание на боевую систему и уровни сложности.Например, стало известно, что на старте в Payday 3 игроков будут ждать четыре уровня сложности: нормальная, сложная, очень сложная и Overkill. Третий вариант, по словам Starbreeze, предпочтителен для ветеранов серии.На высоких уровнях сложности количество здоровья у врагов не увеличивается — растет лишь наносимый ими урон и меняется модель поведенияСпецназ теперь будет появляться вне зависимости от сложности, а снайперов и щитовиков поместили в отдельную категорию между рядо . . . .