Epic Games покинул Дональд Мастард — творческий директор студии и босс Fortnite

Дональд Мастард, творческий директор Epic Games и руководитель разработки Fortnite, сообщил об уходе из компании. Мастард заявил, что невероятно рад провести появившееся время с семьей. Где он будет работать после Epic Games, неизвестно.Мастард пришел в Epic Games в 2016 году. До этого больше 18 лет работал в ChAIR Entertainment, где приложил руку к Undertow, Shadow Complex и Infinity Blade. В 2008 году компания была куплена Epic Games.В своих социальных сетях Мастард поблагодарил коллег и игроков за поддержку и большой творческий путь, а также заявил, что команды Epic Games работают над потрясающими проектами.  . . . .

Утечка: Каталог PS Plus Extra и Premium в сентябре пополнят NieR Replicant, Civilization 6 и Sniper Ghost Warrior Contracts 2

Надежный инсайдер billbil-kun "слил" часть подборки PS Plus Extra и Premium (Deluxe) на сентябрь. Официально Sony огласит новинки 13 сентября. Стало известно, что подписке 19 сентябре появятся NieR Replicant, Civilization VI и Sniper Ghost Warrior Contracts 2.Кроме них, ожидаются Star Ocean The Divine Force, 13 Sentinels: Aegis Rim и Unpacking. Скорее всего, подписчиков PS Premium также ждет еще порция классических тайтлов PS1, PS2 или PSP.Базовый PS Plus Essential до 3 октября предлагает подписчикам Saints Row, Generation Zero и Black Desert. . . . .

СМИ: Embracer Group изучает возможность продажи Gearbox Entertainment

Три источника издания Reuters рассказали, что шведский конгломерат Embracer Group ради укрепления финансового положения "изучает варианты" по Gearbox Entertainment (объединяет Gearbox Software и Gearbox Publishing), включая продажу компании. Возможность продажи Gearbox Entertainment, по информации СМИ, уже якобы изучается с представителями Goldman Sachs and Aream & Co. Сообщается, что Embracer Group получила предложения по Gearbox от сторонних компаний, но окончательное решение еще не принято.На текущий момент Embracer Group проводит масштабную реструктуризацию бизнеса после срыва сделки стоимостью 2 млрд долларов с саудовской Savvy Games. Компания проводит сокращения и закрывает студии.  . . . .

С момента релиза в Overwatch 2 забанили свыше 250 тысяч читеров

В блоге, посвященном безопасности в Overwatch 2, Blizzard объявила, что с момента релиза шутера в октябре прошлого года забанила свыше 250 тысяч читеров. Компания напомнила о политике нулевой терпимости к читерам и ботам.Кроме того, создатели Overwatch 2 ограничили или заблокировала тысячи аккаунтов, которые играли в группах с читерами. Еще Blizzard активно борется с никами игроков и названиями кастомных матчей, нарушающими правила. Сейчас в Overwatch 2 проходит шестой сезон. С его стартом в шутере появились PvE-задания, PvP-режим "Горячая точка", обновленная прогрессия и режим "Мастерство героя", позволяющий отточить навыки игры за разных героев. . . . .

Для Starfield вышел мод с 8K-текстурами для большинства планет

Моддер Revan представил новый мод для Starfield, добавляющий текстуры в 8K-разрешении, которые обновляют практически все планеты игры. Как отметил автор, каждая текстура прошла через ряд фильтров, чтобы выглядеть более "реалистичной".Размер этого набора составляет 1,6 ГБ, и вы можете скачать его по этой ссылке. А ниже можно взглянуть на несколько скриншотов, демонстрирующих качество текстур.Хотя сейчас уже выходят различные моды для Starfield, все это лишь начало. Более масштабного и серьезного контента от моддеров стоит ждать после релиза официального инструментария для моддинга в 2024 году.  . . . .

Roblox выпустят на PS4 и PS5 уже в октябре

Разработчики платформы для создания игр Roblox заявили, что тайтл наконец-то доберется до консолей PS4 и PS5. Джим Райан, судя по всему, дал добро.По словам разработчиков, помимо полноценного релиза на PlayStation, они обновят Xbox-версию тайтла. В ней улучшат интерфейс, дадут доступ к новым функциям и многому другому.Изначально Roblox была выпущен на PC в 2006 году, а затем былf портированf на iOS в 2012 году и Android в 2014 году.Платформа дебютировала на консолях в 2015 году, когда была выпущена версия для Xbox One.Доберется ли Roblox до Nintendo Switch, неизвестно. . . . .

Дэвид Гейдер: Я ненавидел прописывать романтические линии в играх

Знаменитый геймдизайнер Дэвид Гейдер, приложивший руку к созданию франшизы Dragon Age, рассказал о романтических линиях в своих играх. По иронии судьбы, именно ему приходилось прописывать отношения между персонажами, хотя сам он буквально ненавидел эту часть своей работы:Для всех, кто меня знает, невероятно странно, что я стал автором многих романтических линий. Я ведь совсем не романтик. А уж когда я дохожу до того момента в сценарии, что персонажи говорят друг другу "Я тебя люблю"... Видимо, я слишком хорошо это делал в Baldur's Gate 2, потому что Джеймс Олен постоянно передавал именно мне такой материал. И, боже, как же я это ненавидел!Джеймс Олен предложил идею романов в Baldur's Gate 2  . . . .