Разработчик Dead by Daylight сократил 45 сотрудников

Как стало известно Kotaku, разработчик Dead by Daylight, студия Behaviour Interactive, уволила около 45 человек. По информации источников, сокращения затронули только офис компании в Монреале и прошли на прошлой неделе, с 9 по 11 января.  Как отмечает Kotaku, сокращения в компании начались еще в декабре. Увольнения коснулись разных отделов студии. При этом в прошлом месяце Behaviour анонсировала совместную работу с Supermassive Games над The Casting of Frank Stone — новой одиночной игрой по мотивам вселенной Dead by Daylight.Эти сокращения в Behaviour Interactive присоединились к череде плохих новостей о рабочих местах в 2024 году. С первого января стало известно, что Unity увольняет 1800 че . . . .

Вышел крупнейший бета-патч для Starfield с сотней изменений

Bethesda объявила о выходе крупнейшего за всю историю Starfield бета-патча. Чтобы получить к нему доступ, нужно зайти в свойства игры в Steam и переключиться на "бету".В патч 1.9.47.0 вошло свыше сотни различных изменений и исправлений. Вот главные из них:Улучшена поддержка широкоэкранного режима (32:9, 21:9 и 16:10)Добавлена поддержка отображения звезд с геометрией солнечного дискаТени на кольцах планет теперь можно увидеть с поверхности планетыУлучшены глаза и кожа персонажей толпыУлучшено отражение на водеУлучшены контактные тени на коже персонажей (Xbox и PC Medium/High/Ultra)Улучшены контактные тени на ткани персонажа (PC High/Ultra)Улучшены контактные тени от первого лица (PC Ultra)Улу . . . .

Система боя Avowed включает владение двумя оружиями сразу: волшебные палочки, пистолеты, мечи, топоры и другое

Разработчики Obsidian представили свою систему боя для Avowed вместе с геймплеем на мероприятии Xbox Developer Direct. Часть презентации была посвящена как раз схваткам, но также показали и систему диалогов.Всю презентацию можно посмотреть тут:Avowed предлагает гибкую систему боя, которая позволяет решать игроку, как подходить к каждой схватке. В игре присутствуют настраиваемые наборы экипировки, которые можно переключать в разгар битвы, позволяя быстро чередовать заклинания, стрельбу и ближний бой — все в комбинации с другими способностями.Также в Avowed реализована система владения двумя оружиями или инструментами из разных категорий, чтобы удовлетворить конкретные потребности или создать  . . . .

Из сезонного похода Diablo 4 уберут PvP-задания, а главы можно будет выполнять одновременно

18 января разработчики из Blizzard провели очередной прямой эфир, посвященный Diablo IV. Создатели экшена уделили время новым подробностями сезона "Конструкта", раскрыли несколько важных изменений, а также поделились планами на будущее.В стриме приняли участие помощник директора по работе с сообществом Адам Флетчер, менеджер дизайна игры Дэниел Тангуэй, дизайнер заданий Мадлен Джеймс и ведущий дизайнер классов Адам Джексон.Начиная с третьего сезона Blizzard уберет из сезонного похода ряд испытаний, среди которых PvP — создатели объясняют это низким процентов активности PvP-игроковГлавы сезонного похода теперь можно будет делать одновременно, а для перехода на следующую не придется выполнять  . . . .

31% разработчиков игр уже используют генеративный ИИ

Valve недавно объявила, что Steam разрешит выпускать игры, созданные с помощью инструментов генеративного ИИ, при условии раскрытия этой информации. Если разработчики будут честны, мы должны увидеть много таких тайтлов в ближайшем будущем.  В опросе более 3000 разработчиков игр организаторами Game Developers Conference 31% респондентов заявили, что лично используют генеративный ИИ в своей работе, а 18% ответили, что сами не используют, но их коллеги на рабочем месте используют. Таким образом, 49% игровых студий так или иначе применяют генеративный ИИ, хотя в основном не в тех областях, которые игроки непосредственно воспринимают, судя по другим вопросам опроса.Инструменты генеративного ИИ вы . . . .

Исследование: По итогам 2023 года российские геймеры потратили на игры 161 млрд рублей

В онлайн-школе геймдева XYZ School рассказали, что по итогам 2023 года российские геймеры потратили на игры и внутриигровые предметы 161 млрд рублей. Об этом представители школы рассказали в беседе с "Ведомостями".Из озвученной суммы около 106 млрд рублей прошло через официальные каналы, а оставшиеся 55 млрд рублей (24%) – через посреднические сервисы. В частности, упоминается KupiKod, где продаются ключи активации и прочее.В разговоре с "Ведомостями" представители XYZ School отметили, что больше всего денег игроки в 2023 году потратили на одиночные тайтлы. В топе оказались Atomic Heart, Hogwarts Legacy, Baldur’s Gate 3.Данные XYZ School получила путем опроса 1400 российских геймеров. В иссл . . . .

Сиквелу Cyberpunk 2077 нужно больше питомцев

Животные — редкое зрелище в антиутопии будущего Cyberpunk 2077. Многие распространенные виды вымерли к 2077 году, так что даже кошки и собаки стали редкостью в Найт-Сити из-за высоких налогов, сдерживающих их содержание. Однако экзотические питомцы по-прежнему популярны среди богатых и влиятельных, и их активно продают на черном рынке города.  Игроки Cyberpunk 2077 могут заполучить игуану в качестве питомца, найдя и выведя яйцо в Конпеки Плаза. Хотя многие, скорее всего, пропустят этот пасхальный сюрприз, игуана — забавная мелочь, которая даёт Ви друга для взаимодействия в их квартире. В дополнении к кошке, которую тоже можно приручить. И нечто подобное должно вернуться в следующей игре Cybe . . . .