СМИ: The Quarry изначально создавалась как продолжение Until Dawn

Игровой ресурс Time Extension опубликовал материал-расследование, в котором раскрыл информацию о том, почему популярная Until Dawn от Supermassive Games так и не получила сиквела.Изначально портал планировал выпустить расследование рабочей среды внутри Supermassive Games, но из-за разных причин этого не случилось. В итоге на свет вышел пост с историей о не состоявшемся сиквеле Until Dawn.Как оказалось, Supermassive Games работала над сиквелом интерактивного хоррора 2015 года — The Quarry на первых порах была той самой Until Dawn 2. На начальных этапах разработки производство прототипа оплачивала Sony.Когда студия подготовила билд, то внезапно решила показать его сторонним издателям. Это реше . . . .

Раннее графическое сравнение оригинальной Until Dawn и ремейка

Несколько дней назад Sony анонсировала ремейк хоррора Until Dawn для PS5 и ПК. Правда, некоторые геймеры не уверены, что это можно назвать ремейком — ближе к ремастеру. Теперь на YouTube-канале Cycu1 появилось видео с ранним графическим сравнением оригинальной версии игры и предстоящего "ремейка". Так что мы сможем лучше понять, ремейк это или ремастер.Обновленная Until Dawn будет работать на движке Unreal Engine 5. В игре появится новая система освещения с поддержкой трассировки лучей. По словам разработчиков, трассировка лучей улучшит тени персонажей. Также игроки смогут использовать камеру от третьего лица — это приятный сюрприз. Можно ожидать контекстную анимацию движений персонажей.  Ка . . . .

Буллет-хелл по Deep Rock Galactic выйдет в ранний доступ в середине февраля

После невероятного успеха игры Vampire Survivors в жанре буллет-хелл многие студии и инди-разработчики попытались повторить успех. И одна из таких команд — разработчик Deep Rock Galactic, чей собственный авто-шутер Deep Rock Galactic: Survivors выйдет уже совсем скоро.В октябре 2023  Deep Rock Galactic: Survivors стала одним из самых популярных демо в рамках фестиваля Steam Next Fest. Этот эксперимент доказал, что концепция шахтёрских будней прожорливых гномов из оригинальной Deep Rock Galactic прекрасно работает и в совсем другом жанре. И вот теперь Ghost Ship Games объявила дату выхода Deep Rock Galactic: Survivors в ранний доступ Steam — 14 февраля 2023 года.Оригинальная Deep Rock Galacti . . . .

Похоже, Sony запретила активацию своих игр на российских и белорусских аккаунтах Steam

Российские интернет-магазины сообщили о новой политике Sony в отношении геймеров из России и Белоруссии. Похоже, что новые игры издателя нельзя будет активировать в Steam в этих странах. Об это, в частности, предупреждает магазин SteamPay:Sony ограничили активацию своих игр для России и Беларуси.Сегодня мы получили информацию от издательства Sony, что активация их игр теперь недоступна для Steam-аккаунтов с регионами России и Беларуси. К сожалению, это также касается появившегося вчера в продаже предзаказа Horizon Forbidden West.Будьте внимательны, мы уже изменили информацию на страницах всех игр от Sony. Всегда обращайте внимание на поле с регионом активации.Информацию подтверждает и магази . . . .

skate. от EA выйдет в Steam — тесты на консолях в этом году

Разработчики симулятора skate. из EA и Full Circle продолжают делиться крупицами информации. На этой неделе стало известно, что игра для PC будет доступна не только в "домашнем" лаунчере EA app, но также появится в Steam.Также создатели симулятора скейтбординга подтвердили, что в 2024 году начнут проводить тестирования на консолях. До этого к игре подпускали только игроков на PC. Точные даты проведения Full Circle не назвала.skate. выйдет когда-нибудь потом на PC, PlayStation, Xbox, а затем на iOS и Android. Игра будет условно-бесплатной с поддержкой кроссплея и кросспрогрессии. Тайтл работает на базе движка Frostbite. . . . .

Starfield получит поддержку AMD FSR 3.0 Frame Generation на следующей неделе

Bethesda анонсировала, что в следующем бета-патче для Starfield появится поддержка технологии AMD FSR 3.0 Frame Generation для генерации кадров. Starfield уже поддерживает аналогичную технологию NVIDIA DLSS 3. Будет интересно посмотреть, сможет ли FSR 3.0 приблизиться к ней по качеству. Первые игры с поддержкой AMD FSR 3.0 вызывали разочарование. И в Forspoken, и в Immortals of Aveum с этой технологией игры выглядели далеко не так хорошо, как с DLSS 3. Хотя в Avatar реализация была получше, проблемы оставались. Однако ситуация кардинально изменилась с выходом Like a Dragon: Infinite Wealth и The Talos Principle 2. В этих играх AMD FSR 3.0 Frame Generation работает очень хорошо. Может быть ра . . . .

СМИ: Tencent отменила мобильную Nier после двух лет разработки

Издание Reuters со ссылкой на трех человек, знакомых с ситуацией, пишет, что Tencent отменила мобильную игру по франшизе Nier (принадлежит Square Enix) после почти двух лет разработки. По имеющейся информации, производство остановили из-за трудностей с поиском подходящей бизнес-модели. Tencent не решила, каким образом монетизировать мобильную Nier, учитывая высокие затраты на разработку и лицензирование прав.Как пишет Reuters, на момент отмены у Tencent было играбельное демо мобильной Nier, в котором можно было оценить местные дизайн, историю и боевую систему. СМИ отмечает, что на момент остановки производства был сделан значительный прогресс.Отмена мобильной Nier, по данным Reuters, не прив . . . .