Bethesda набирает художников, программистов и продюсеров

В студии Bethesda, создавшей The Elder Scrolls, Fallout и Starfield, открылось много новых вакансий для самых разных позиций — от программистов и художников до продюсеров и других специалистов. Давайте рассмотрим некоторые из них.Требуется старший аниматор геймплея с опытом 5+ лет. Он будет создавать анимации персонажей и окружения, вносить изменения по художественным указаниям, тесно взаимодействовать с командой.Ещё одна вакансия — художник по освещению. От него требуется 3+ года опыта, знание современных методов подсветки, технического арта и оптимизации. Работа будет заключаться в создании динамического, статического, сценического освещения для игрового процесса и кат-сцен.Кроме того, Bet . . . .

MMORPG по Horizon фактически подтверждена — судя по вакансии

Больше подробностей о MMO на основе франшизы Horizon от Guerrilla всплыло онлайн благодаря двум новым вакансиям. Исследователь видеоигр Kurakasis написал на X всё, что знает на сегодняшний день об игре, включая слух о том, что это будет именно MMORPG. Он также поделился деталями вакансий, которые, кажется, подтверждают, что разрабатываемая игра, возможно, называется Land of Salvation.Теперь фактически подтверждено, что игра находится в разработке, так как сотрудник NCSoft разместил на LinkedIn вакансию с логотипом под кодовым названием, оформленным в похожем стиле, как и логотип игр Horizon. Она разрабатывается под кодовым названием Project Skyline, а изначальное название было Project H.Похо . . . .

Хардкорный шутер Road to Vostok выглядит очень хорошо после перехода с движка Unity на Godot

Один из самых ожидаемых сурвайвал шутеров Road to Vostok получил совершенно новое демо. Оно очень похоже на старую демо-версию, разработчик даже называет её "Публичное демо 1 Версия 3", с одной огромной оговоркой: теперь Road to Vostok работает на игровом движке Godot, а не на Unity.Находящийся в разработке постапокалиптический шутер происходит в заброшенной пограничной зоне между Финляндией и Россией, где вам предстоит в роли протагониста пересечь территорию с одной стороны на другую. Концепция игры требует продвинутого быстрого 3D-рендеринга и мощного физического движка — а это значит, что базовый игровой движок имеет очень большое значение.  Разработчик Антти в видеообновлении сказал, что . . . .

Путешествуйте по обречённому подземелью и умрите от отчаяния в экшен-RPG Into the Necrovale

В грядущей экшен-RPG Into the Necrovale вас ждёт осуждённый преступник, которому предстоит спуститься в глубины заброшенной земли, чтобы добыть лут и спасти и/или уничтожить мир. Into the Necrovale уже скоро появится в Steam, но у неё есть довольно солидная демо, которую можно попробовать уже сейчас.  Into the Necrovale основана на подземельях с процедурной генерацией, аналогично Hades, но атмосфера тут полна мрачной безнадеги фэнтезийных игр от FromSoftware. На самом деле Надежда — это отдельная игровая механика: чем дольше заход в подземелье, тем ее меньше. Если вы умрёте без всякой надежды, вы навсегда потеряете лут.  А лут, по сути, и есть вся игра! Комбинирование разного оружия, доспехо . . . .

Во что будем играть в январе: The Last of Us Part II Remastered, Tekken 8, Like a Dragon и другие

Отслеживать все новейшие выходящие видеоигры — это всё более сложная задача, учитывая множество релизов на ПК, PS5, Xbox, Switch и  мобильных девайсах. Но если отбросить массу шума, то можно выделить ряд действительно значимых тайтлов, выходящих ежемесячно.Январь — не самый активный месяц, но 2024 год начинается довольно жарко, так как на подходе Tekken 8, Like a Dragon: Infinite Wealth и ремастер The Last of Us Part II от Naughty Dog. А на инди-фронте ожидается немало многообещающих новинок, таких как новый платформер с уникальными персонажами The Cub и новаторская RPG Sovereign Syndicate.(PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 и Switch, 18 января)В этом месяц долгожданное возвращение фран . . . .

Игроки WoW обнаружили эксплойт прокачки на второй фазе "Сезона открытий"

Поэтапная система прокачки в World of Warcraft: Season of Discovery в основном воспринималась как успешный ход, но вновь выявленная уязвимость может сорвать процесс.Максимальный уровень в классическом WoW — 60, и игрокам требуется от нескольких дней до нескольких месяцев, чтобы до него добраться. В рамках обновленного опыта в "Сезоне открытий" система прокачки была разделена на отдельные фазы.Первая фаза (в которой игра находится в настоящее время) позволяет игрокам прокачаться до 25, после чего следующие фазы повышают планку до 40, 50 и 60 соответственно. Идея этого в том, чтобы дать тем, у кого меньше времени на гринд, возможность поиграть со своими друзьями и гильдиями.К сожалению, это та . . . .

Набор Lego по Subnautica набрал 10 000 подписей и рассматривается к выпуску

Поклонники Subnautica активно поддержали идею набора Lego для корабля "Аврора", доведя количество сторонников на LEGO Ideas до 10 000. Этого достаточно, чтобы предложение рассматривалось к выпуску. Значит, пока мы ждём новостей о желанной третьей части, у нас может появиться такой мерч по Subnautica.Набор Subnautica: The Aurora от Lego будет состоять из 2991 детали. Создатели говорят, что его размер около 32 см в высоту и 57 см в длину. Видео на странице показывает, что внутри тоже будет довольно детализированно, так что можно будет частично оставлять модель открытой для демонстрации интерьеров.Это не только идеальный экспонат для любого фаната Subnautica, это ещё и захватывающая сборка с ув . . . .