Бывший топ-менеджер Activision обвиняет издателя в дискриминации "старых белых мужчин"

Бывший руководитель Activision подал в суд на издателя в суде штата Калифорния, обвинив компанию в возрастной дискриминации и нарушении закона штата о защите информаторов, сообщает Law360.Иск был подан на этой неделе 57-летним бывшим техническим руководителем, который работал в компании с 2014 года до увольнения в рамках реструктуризации департамента Central Tech Activision Blizzard в августе прошлого года.В иске приводится несколько примеров, устанавливающих, что Activision Blizzard дискриминировала его, начиная с заявлений Бобби Котика, якобы сделанных на лидерской конференции, что "проблема" Activision Blizzard заключается в том, что "там слишком много старых белых мужчин".Говорится, что  . . . .

Новая космическая RPG ветерана Mass Effect получит множество концовок, охватывающих "годы, десятилетия и даже века"

Exodus — грядущая космическая RPG от ветеранов жанра, будет иметь множество концовок в зависимости от выбора игрока.Exodus была недавно анонсирована студией Archetype Entertainment, новой командой во главе с Джеймсом Оленом, Чадом Робертсоном и Крисом Кингом. В их совместной биографии значатся одни из лучших RPG всех времён, причём Олен в частности указан как ведущий дизайнер классики BioWare вроде оригинальных Baldur's Gate, Star Wars: Knights of the Old Republic и Jade Empire.Анонсирующий трейлер Exodus определённо имел намеки на стиль Mass Effect, и теперь мы знаем, что у RPG есть ещё одна общая черта с культовой трилогией — множественные концовки. Мы вкладываем много работы в финал. Заме . . . .

Мод для Fallout: New Vegas делает карту более похожей на настоящую пустыню Мохаве

Fallout: New Vegas — одна из лучших RPG всех времён. Но после более чем десяти лет блужданий по Пустоши Мохаве пейзажи могли вам наскучить. Это не значит, что Obsidian не создала один из самых интересных игровых миров, но новый новый мод переделывает Мохаве, черпая вдохновение из S.T.A.L.K.E.R. и Metro, чтобы добиться необычного эффекта. Desert Landscapes от friendlynonmurderingsort позиционируется как "всеобъемлющая переработка ландшафта" для Fallout: New Vegas. Этот мод объединяет старые работы friendlynonmurderingsort и фотографии от the lucky thirty kate, которая фотографировала реальные локации, представленные в New Vegas, чтобы как можно точнее разместить флору и прочее на карте. Вдохн . . . .

Разработчик Terraria спросил, чего хотят фанаты — новую игру или больше обновлений

Разработка Terraria 1.4.5 идёт полным ходом, и планируется, что это будет финальное обновление для одной из самых продаваемых игр в истории. Но разработчик Re-Logic не раз называл прошлые обновления "последними", чтобы затем вернуться с новыми идеями и функциями. Теперь создатель Эндрю Спинкс спрашивает игроков — хотели бы они новое, более существенное обновление, с последующими патчами или чтобы команда наконец поставила точку в разработке своей культовой песочницы и перешла к чему-то новому. "Просто интересно", — пишет создатель Terraria в X, запустив опрос с тремя вариантами: Задержать 1.4.5, чтобы сделать лучшеПоторопиться с 1.4.5, сделать 1.4.6Завершить и сделать новую игруНедавно коман . . . .

Wizards of the Coast опровергли использование ИИ в изображении для Magic: The Gathering

В декабре Wizards of the Coast взяли на себя обязательство не использовать искусственный интеллект в Magic: The Gathering и Dungeons and Dragons, заявив, что требуют от своих художников, писателей и других творческих авторов "воздерживаться от использования инструментов генеративного ИИ" при создании своей продукции. Несмотря на это, фанаты MtG обвиняют компанию в применении ИИ для создания фона промо-изображения с новыми картами — что WotC категорически отрицает.  4 января Wizards опубликовали изображение в X с подписью: Поразительно, как хорошо выглядят эти земли в ретро-рамке. Однако огромному количеству других людей это не понравилось. Почти сразу после публикации начались вопросы о том, . . . .

Состоялся релиз мода-приквела Portal 2 с 40 новыми тестовыми камерами

Выход фанатской восьмичасовой кампании-приквела к Portal 2 немного задержался, так как Valve проверяла и утверждала этот гигантский мод. Однако у Portal: Revolution есть весь потенциал стать одним из лучших комьюнити-модов всех времён — и его уже можно скачать!Изначально дата релиза Portal 2 Revolution было назначена на 5 января 2024 года, но разработчик мода Second Face Software отметил, что время перенесли: Игра готова. Мы можем выпустить её в любой момент, но Valve пока не проверила и не утвердила ее к выходу. Команда добавила, что из-за сокращения штата Valve во время праздничного периода, сотрудники не успели все к анонсированному ранее сроку.  Portal: Revolution — из тех модов, которые . . . .

Игроки в Skyrim обсудили самые лёгкие квесты, которые можно пропустить

Skyrim печально известна своей долговечностью и выходом практически на всех платформах, способных поддерживать ее. Несмотря на долгую жизнь игры, даже некоторые ветераны и большие поклонники не видели в ней всего, что может предложить Скайрим. Бывалые игроки собрались на сабреддите, чтобы обсудить самые скрытные квесты в Skyrim: "Какие задания настолько спрятаны, что почти никто их не проходил?" Так как в Skyrim нет встроенного счётчика процента пройденных квестов, то назвать прогресс сложно, однако без учёта бесконечных случайных заданий в игре более 270 уникальных квестов, так что пройти их все органично почти невозможно.К счастью, фанаты рассказали о нескольких труднонаходимых сюжетных ли . . . .