Найден ответ на загадку FromSoftware: сколько нужно времени, чтобы в Demon's Souls подняться по лестнице высотой с небоскреб

На протяжении мучительных 14 лет один-единственный вопрос доминировал в сознании некоторых избранных. Также, как мысли о Римской Империи, не давала покоя загадка — сколько потребуется времени, чтобы в Demon's Souls забраться по лестнице размером с Эмпайр Стейт Билдинг? К счастью, вам не придется устраивать собственные эксперименты и расчитывать скорость движения — кто-то провел тест на практике.Весь подъем займет девять минут и четыре секунды — столько времени требуется, чтобы забраться по лестнице высотой в 381 метр в Demon's Souls. Мы наконец точно это знаем благодаря новому видео от ютубера и знатока Souls-игр Thens, которое он создал при помощи коллег King_Bore_Haha и Admiralwispy.Первон . . . .

Красивый трейлер Half-Life 2 RTX с полной трассировкой лучей

NVIDIA опубликовала трейлер Half-Life 2 RTX с CES 2024, демонстрирующий полную трассировку лучей в этом грядущем ремастере. В ролике есть сравнительные скриншоты, которые дают представление о графических улучшениях, благодаря трассировки лучей.Half-Life 2 RTX также поддержит генерацию кадров DLSS 3 и реконструкцию лучей DLSS 3.5. Используя генерацию кадров, владельцы RTX 40 смогут повысить производительность игры. Поскольку будет задействована полная трассировка лучей, это потребуется. О поддержке FSR 3.0 новостей пока нет. Однако владельцам старых GPU RTX можно будет использовать мод DLSS 3 в FSR 3.0. Насколько показали тесты, этот мод работает достаточно нормально в играх с трассировкой.Ha . . . .

Diablo 4 получит трассировку лучей для отражений и теней в марте — только для ПК-версии

Nvidia сообщила, что в марте для Diablo 4 выйдет обновление с поддержкой трассировки лучей на ПК. Blizzard использовала трассировку лучей для улучшения отражений и теней в игре. Ниже можно посмотреть трейлер этого обновления.Как видно, отражения, просчитываемый трассировкой лучей, иногда даже можно заметить. Зато трассировка теней не так уж и впечатляет. Учитывая, что Nvidia сотрудничала с Blizzard, непонятно, почему игра не использовала трассировку для общего освещения. Хотя и без трассировки освещение в игре выглядит отлично.Игра также поддерживает DLSS 3. Так что, с учётом потрясающей производительности, многие игроки на ПК смогут включить эти эффекты трассировки лучей.Nvidia также предос . . . .

Nvidia и Convoai представили революционную ИИ-технологию для оживления NPC

Nvidia представила "значительный скачок в технологиях ИИ для NPC", который должен сделать персонажей ещё более реалистичными, когда они взаимодействуют друг с другом в реальном времени — даже когда сам игрок бездействует.Во время специального выступления на CES 2024 Nvidia раскрыла партнёрство с Convai для создания "первой в истории" платформы, позволяющей разработчикам создавать NPC с "революционными возможностями диалога, восприятия и генерации действий" — Avatar Cloud Engine. Описанная как "следующий значимый скачок в технологиях ИИ для NPC", новая технология NVIDIA якобы изменит то, как персонажи ведут себя и реагируют в иммерсивных играх.Согласно пресс-релизу, технология Convai, некотор . . . .

СМИ: Microsoft обсуждала выпуск Sea of Thieves на PlayStation и Nintendo Switch

За прошедшие дни сразу несколько источников, включая Джеффа Грабба и Стивена Тотило (бывший редактор Kotaku и Axios), сообщили, что Microsoft Gaming обсуждала выпуск на PlayStation и Nintendo Switch нескольких своих хитов.Сначала речь шла о Hi-Fi Rush, а затем аналогичные новости подоспели по части Sea of Thieves. Тотило слышал, что пиратский экшен планировали выпустить на PlayStation уже в начале 2024 года, но будет ли это воплощено в реальность, неизвестно.Джефф Грабб говорил, что Sea of Thieves также может заглянуть на Nintendo Switch. Тотило про это от своих источников ничего не слышал. Грабб добавил, что это новая издательская политика Xbox — выпуск своего бэк-каталога на сторонних плат . . . .

Dragon's Dogma 2 будет поддерживать DLSS 3 с генерацией кадров на ПК с релиза

Nvidia объявила, что с нетерпением ожидаемая Dragon's Dogma 2 поддержит генерацию кадров DLSS 3 на ПК при запуске. Отмечая это, компания выпустила новый трейлер ПК-версии, который можно посмотреть ниже.Dragon's Dogma 2 — это одиночная, ориентированная на сюжет экшен-RPG, в которой будет огромное количество вариантов выбора: внешность персонажа, его профессия, члены отряда и масса решений в различных частях игры. Игра использует движок RE Engine и обещает отличную физику и умных врагов. И так как RE Engine оптимизирван хорошо, можно ожидать, что игра пойдёт гладко на широком спектре ПК.  В ноябре 2023 года Capcom опубликовала официальные системные требования ПК-версии. Согласно спецификациям, . . . .

Открытая бета технологии Nvidia RTX Remix для моддеров стартует 22 января

Nvidia анонсировала дату старта открытой беты RTX Remix. Во время трансляции Nvidia раскрыла больше подробностей официального проекта Half-Life 2 RTX и назвала дату начала открытого бета-тестирования RTX Remix — понедельник, 22 января.  Если в последние месяцы в центре внимания находились решения Nvidia DLSS и AMD FSR для увеличения производительности, программа RTX Remix продолжала активно функционировать, предоставив некоторым счастливым моддерам инструменты для придания классическим играм новой жизни при наличии соответствующей видеокарты для работы технологии.  До сих пор приходилось регистрироваться в надежде попасть в бета-тестирование RTX Remix, однако 22 января доступ открывается для . . . .