Переиздание игр по "Плоскому миру" Терри Пратчетта под вопросом — права могут принадлежать королю Великобритании

В период с 1995 по 1999 годы студия Perfect Entertainment разработала и выпустила три игры по "Плоскому миру" Терри Пратчетта: Discworld, Discworld 2 и Discworld Noir. Почти сразу после этого компания закрылась, однако на днях ее соучредитель Грегг Барнетт заявил о том, что не прочь переиздать классические тайтлы:Я не хочу раскрывать вам сенсацию, но переиздание Discworld может состояться. Это в планах. Это может случиться. И тогда можно будет перейти к новым играм по этой вселенной.Проблема с переизданиями заключается в том, что никто не знает, кому принадлежат 50% прав на игры:Оказалось, что 50% прав вернулись ко мне как к создателю, потому что компания Perfect Entertainment закрыта уже 10 . . .

Ранний доступ No Rest for the Wicked от создателей Ori отложили до второго квартала

Руководитель Take-Two Interactive Штраус Зельник в беседе с IGN объявил, что старт раннего доступа изометрического ролевого экшена No Rest for the Wicked от Moon Studios (Ori) отложили с первого квартала 2024 года на второй.Теперь запуск игры состоится в период с апреля по июнь. Зельник подтвердил, что тайтл, который выйдет под лейблом Private Division (подразделение Take-Two), подвинули из-за дополнительной полировки.Идет 841 год, король Гарольд мертв. Пока весть о его кончине разносится по всему королевству, корона переходит к его высокомерному, не нюхавшему пороха сыну Магнусу.Хуже того, вернулся Мор — окаянная чума, о которой никто не слышал вот уже тысячу лет. Проклятое поветрие располз . . .

Ubisoft не будет наращивать инвестиции в VR после "разочаровывающих" продаж Assassin’s Creed Nexus VR

Глава Ubisoft Ив Гиймо прокомментировал продажи экшена Assassin’s Creed Nexus VR, назвав "немного разочаровывающими". На этом фоне издатель принял решение не наращивать инвестиции в VR-сегмент.Гиймо отметил, что Assassin’s Creed Nexus VR продается нормально, но Ubisoft ожидала большего. Напомним, что экшен доступен владельцам шлемов Meta* Quest 2, Meta Quest Pro и Meta Quest 3.Отдельно глава Ubisoft похвалил Apple Vision Pro, назвав шлем смешанной реальности "фантастическим оборудованием".Мы были немного разочарованы тем, чего нам удалось добиться в VR с Assassin's Creed.Игра неплохо стартовала и продолжает продаваться, но мы думали, что она будет продаваться лучше, поэтому мы не увеличиваем . . .

4K при 25–60 FPS: Разбор Silent Hill The Short Message от Digital Foundry

Специалист Digital Foundry Томас Морган выпустил технический анализ бесплатного хоррора Silent Hill: The Short Message от Konami и HexaDrive. Игра вышла эксклюзивно для PlayStation 5, движком разработчики выбрали Unreal Engine 5.Эксперт технического отдела Eurogamer полагает, что The Short Message — своего рода первый взгляд на будущее Silent Hill с использованием технологии Epic Games. Игра работает в честном 4K без динамического скейлинга.Зато "динамическая" производительность — игра работает в диапазоне от 25 до 60 FPS. Частота кадров зависит от нагруженности сцены и количества эффектов. В среднем FPS держится на отметке в 45 кадров. Если экран с поддержкой VRR, то проблем не будет.Катсце . . .

Разработчики Hogwarts Legacy показали свои любимые игровые баги

Разработчики из Avalanche Software решили отпраздновать первую годовщину Hogwarts Legacy с помощью забавного ролика. В видео они показали любимые баги, которые возникали в игре во время разработки. Некоторые из них реально смешные. Hogwarts Legacy вышла в феврале 2023 года и с тех пор разошлась тиражом в 24 миллиона экземпляров, став, по некоторым оценкам, самой продаваемой игрой прошлого года. Ранее разработчики сообщили, что летом 2024 года эксклюзивный контент из версии для PlayStation станет доступен на всех остальных платформах. Вместе с этим игра получит ряд патчей с новыми опциями и механиками. . . .

Документальный фильм про Хидео Кодзиму выйдет 23 февраля

Стриминговый сервис Disney+ сообщил, что документальный фильм Hideo Kojima: Connecting Worlds ("Соединяя миры"), посвященный творчеству японского геймдизайнера Хидео Кодзимы, будет доступен 23 февраля. Лента выйдет эксклюзивно на площадке Disney. Режиссером "Соединяя миры" выступил Глен Миллер. Работа над проектом велась с 2017 года. Документалка "Соединяя миры" посвящена творческому пути разработчика, а также охватывает производство Death Stranding, последней игры Кодзимы. Не забудут упомянуть работу в Konami, скандальный уход из компании и основание Kojima Productions.В фильме зрителей ждут интервью не только с Кодзимой, но и с его коллегами и друзьями. Среди участников представлены Гильер . . .

Team Ninja выпустила дневник разработки Rise of the Ronin — композитором экшена стал Инон Зур

Sony Interactive Entertainment и Team Ninja выпустили первый дневник разработки ролевого экшена Rise of the Ronin. В ролике создатели игры начали с основ: объяснили дизайн, жанровую направленность и сеттинг. Заодно показали свежий геймплей.В частности, разработчики Rise of the Ronin рассказали о подходе к воссозданию Японии конца 1800-х годов, методах передвижения, быстром перемещении и многом другом. Также стало известно, что композитором выступил Инон Зур (Starfield, Dragon Age, Fallout).События Rise of the Ronin развернутся в феодальной Японии конца периода Эдо (1863 год). Разработчики обещают воссоздать важнейшую революцию (Реставрация Мэйдзи) в истории страны, включая самые темные ее гл . . .